Grafika 3D 

Podkategorie

  • Media and Entertainment Collection

    Kompletny zestaw narzędzi do animacji 3D dla twórców efektów wizualnych i projektantów gier

  • Maya

    Maya – wszechstronne narzędzie 3D

    Oprogramowanie do trójwymiarowej animacji Autodesk Maya zapewnia kompleksowe środowisko pracy wspomagające proces twórczy za pomocą wszechstronnych narzędzi do animacji, modelowania, symulacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu na platformie zapewniającej duże możliwości rozszerzania.

    Więcej funkcjonalności uzyskasz tylko kupując program Maya w pakiecie Media & Enterntainment Collection, w skład którego wchodzą także takie programy jak 3ds Max, MotionBuilde, Mudbox, 5-pak Arnold 5 i wiele więcej.

     

    Pracuj w Autodesk Maya

    Autodesk Maya jest programem, który pozwoli Ci od podstaw stworzyć obiekty, postacie i wszelkiego rodzaju efekty wizualne, symulacje efektów cieczy, tkanin, elastycznych brył, burzy śnieżnych lub piaskowych. W Maya znajdziesz także imponujące narzędzia do przygotowywania riggów i animacji. Teraz możesz precyzyjnie zwizualizować ruch i położenie animowanych obiektów w czasie.

    Pracując w Maya jesteś w stanie stworzyć idealnie przygotowane obiekty, gotowe do implementacji w silnikach graficznych lub renderujących. Przy tworzeniu postaci możesz skorzystać z interaktywnych narzędzi do układania realistycznych fryzur czy sierści.

    A dzięki skorzystaniu z wbudowanego modułu renderującego Arnold, możesz w czasie rzeczywistym podglądać wprowadzane zmiany w scenie (także oświetlenia, materiałów i ustawienia kamer). Stworzenie efektownej i przykuwającej oko animacji lub gry nie stanowi większego problemu, a jedynym ograniczeniem są umiejętności i wyobraźnia.

     

    Autodesk Maya Idealnie nadaje się dla:

    • Animatorów - łączenia animacji z systemów Motion Capture oraz przygotowywania animacji do silników growych.
    • Modelerów - tworzenia environment (środowiska i przestrzeni) do gier i filmów oraz assetów (modeli) wykorzystywanych przy animacjach i grach
    • Riggerów - postaci do animacji przy grach oraz filmów i cinematików.
    • Artystów technicznych - do tworzenia zaawansowanych riggów oraz scalania pracy zespołów animatorów i modelerów przy pomocy skryptowania i automatyzacji wszystkich procesów produkcyjnych przy tworzeniu gier.
    • Twórców gier - pracy przy tworzeniu gier wykorzystujących Maya jako uniwersalny "kombajn" do tworzenia assetów, postaci oraz ich riggów i animacji.
    • Innych artystów - artystów freelance, którzy współpracują przy różnych projektach i mają wszystkie zaawansowane narzędzia w jednym miejscu.

       

    Cena Maya w naszym sklepie - od czego zależy?

    Cena oprogramowania Autodesk Maya różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie?), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata?), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji.

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • 3ds Max

    Autodesk 3ds Max (dawniej 3d studio max) to potężne oprogramowanie do modelowania 3D, tworzenia efektów graficznych, animacji, wizualizacji architektonicznych i produktowych. Szczególnie lubią go architekci, twórcy gier komputerowych i designerzy.

    Autodesk 3ds Max - wszechstronne narzędzie dla artystów

    Dzięki wyspecjalizowanym narzędziom 3ds Max pozwala na profesjonalne wizualizacje, animacje, tworzenie assetów do gier, oraz kreowanie całych środowisk i światów. Jedynym ograniczeniem są umiejętności, wiedza i kreatywność użytkownika.

     

    3ds Max - kluczowe cechy:

    • Posiada szeroką gamę narzędzi do modelowania, wizualizacji i animacji.
    • Umożłiwia kompatybilność z niemal wszystkimi wiodącymi silnikami renderującymi, między innymi: VRay, NVIDIA Mental Ray, NVIDIA Iray, Arnold Render, Maxwell Render i wiele innych.
    • Zawiera Arnold Render jako jeden z podstawowych silników (od wersji 20218 w górę).
    • 3ds Max wspiera również wiele dodatków (pluginów) firm zewnętrznych np. Thinking Particles i Final Render, oraz system autorskich skryptów.

     

    3ds Max – wysoka kompatybilność z innymi programami

    Wysoka kompatybilność 3ds Max z innym oprogramowaniem firmy Autodesk sprawia, że użytkownik może pozwolić sobie na płynne przejścia pomiędzy 3ds Max a Maya, MotionBuilder, AutoCAD  lub Inventor. Dzięki temu z fazy projektowej może łatwo przejść do fazy wizualizacyjnej. Można przykładowo stworzyć projekt w programie Autodesk Inventor, następnie wyeksportować go do programu 3ds Max i wyrenderować profesjonalną wizualizację.

     

    3ds Max - od czego zależy jego cena?

    Cena oprogramowania Autodesk 3ds Max różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji. Jeśli szukasz wersji edukacyjnej, dla studentów i nauczycieli w pierwszej kolejności zapoznaj się z zasadami wykorzystywania, opisanymi na naszej stronie 3ds Max Student

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • MotionBuilder

    Autodesk Motion Builder jest obecnie podstawowym narzędziem niemal każdego studia animacji 3d oraz motion capture. Jest doskonałym narzędziem służącym do czyszczenia animacji motion capture, pre-wizualizacji oraz animacji postaci na potrzeby gier 3D.

  • Mudbox

    Dzięki Mudbox’owi jesteśmy w stanie w szybki i łatwy sposób uzupełniać nasze modele o bardzo drobne detale. Na przykład plastikowym elementom wnętrza samochodu, możemy nadawać bardzo drobną fakturę, uzupełniać o struktury organiczne i tak przygotowany model wyeksportować do dowolnego programu 3D i przygotować formę wtryskową. Mudbox pozwala w bardzo łatwy i naturalny sposób modyfikować istniejące modele, nadając im bardziej naturalny i finezyjny charakter.

  • Motion Capture

    Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture czyli przechwytywania ruchów ciała, dłoni (figer tracking) i miniki twarzy. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów i gier.

    System firmy Xsens - MoCap ciała

    Autoryzowany dostawca xsens

    to system, który przechwytuje ruchy ciała aktora i przenosi je do świata 3D. Jest w pełni mobilny. Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń jeśłi chodzi o miejsce w którym będzie odbywało się 'nagranie' ponieważ nie wymaga kamer. Posiada za to specjalne sensory umieszczone w skafandrze aktora. Pozwala to na łatwiejsze i szybsze przygotowywanie animacji postaci, czyli zaoszczędzić czas i stworzyć animację bardziej realistyczną, o dużo płynniejszych ruchach.

    Sprzęt Faceware - MoCap twarzy

    Faceware software price

    Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy. Przy tworzeniu filmów i gier wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens.

    Już w naszej ofercie!

    Rękawice Manus Metagloves - MoCap dłoni

    autoryzowany dostawca sprzętu Manus

    Wspomnane rękawice sczytują nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni! Ponieważ odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca rękawice Manus Metalgoves - następca Manus Prime Xsens - to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Rękawice współpracują z oprogramowaniem MVN Animate i dzięki temu jest możliwość streamowania na żywo – ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. A także eksport do jednego pliku .fbx , .bvh itd.

     

    Rękawice StretchSense MoCap Pro - alternatywa do MoCapu dłoni i palców

    Firma StretchSense stworzyła rozwiązanie do przechwytywania ruchu dłoni i palców, które łączy rękawice wyposażone w wielosegmentowe czujniki zgięcia z uczeniem maszynowym. Zapewnia to doskonałe śledzenie palców dla animatorów, twórców gier i studiów filmowych.

    Firma StretchSense koncentruje się na ulepszaniu swojej technologii w odpowiedzi na opinie klientów. Jest to kluczowy powód, dla którego twórcy gier i studia motion capture na całym świecie zaufały temu rozwiązaniu. Opócz natywnej integracji z Xsens, livestreamingu do UnrealMotionBuilderMaya i Unity oraz synchronizacji z OptiTrack, Vicon i Qualisys, możesz z Hand Engine wyeksportować pliki FBX całego ciała, otwierając wiele różnych możliwości! Uchwyć wysokiej jakości, dopracowane dane ruchu ręki i spędź mniej czasu na postprodukcji.

    Oficjalny dystrybutor rękawic StretchSense do MoCapu


    Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą 
    w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!

    specjalista MotionCapture PCC Polska

    Bartosz Kondracki

    email: bartosz.kondracki@pccpolska.pl
    kom.: +48 607 784 087

  • ShotGrid

    ShotGrid (dawny Shotgun Software) to program do zarządzania projektami w branży mediowej dla małych i dużych zespołów zajmujących się obróbką animacji i efektów specjalnych w filmach i grach. Umożliwia śledzenie, planowanie, przeglądanie, współpracę i zarządzanie zasobami cyfrowymi. Pomaga w uporządkowaniu często bardzo rozbudowanych projektów. Dzięki temu oszczędność czasu jest ogromna!   

  • Flame

    Program Autodesk Flame to świetne oprogramowanie do efektów wizualnych 3D, korekcji kolorystycznej produkcji oraz wykańczania produkcyjnego. Zintegrowane, kreatywne środowisko oznacza szybszy compositing, zaawansowaną grafikę, korekcję oświetlenia i wiele innych narzędzi przyśpieszających wykończenie projektu.

    Co oferuje nam Autodesk Flame?

     Flame Software - Narzędzia kreatywne:

    • Z Depth Map Generator – umożliwia analizę wyodrębnionej mapy Z Depth. Jest to robione na żywo za pomocą Machine Learning. Umożliwia to artystom pracującym w Autodesk Flame zastosowanie efektów w oparciu o odległość od aparatu.
    • Human face Normal Map Generator – Wszystkie ludzkie twarze mają wspólne rozpoznawalne cechy ( odległość między oczami, nosem, umiejscowienie ust,) algorytmy uczenia można wyszkolić, aby znaleźć te wzorce. Może nam się to przydać np. do: poprawienia oświetlenia, retuszu kosmetycznego, regulacji kolorów.
    • Refraction – Dzięki tej funkcji w Autodesk Flame obiekt 3D może teraz załamać i zniekształcać obiekty w tle. Wszystko w oparciu o jego właściwości materiału powierzchniowego. Aby osiągnąć realistyczny efekt przejrzystości: szkła, lodu itd. Index of refraction (IOR), czyli możemy ustawić rzeczywisty współczynnik załamania światła.

     

     Flame Software - Produktywność:

    • Automatic Background Reactor – Natychmiast po zmodyfikowaniu ujęcia, tryb ten jest uruchamiany w raz z wysłaniem zadań do procesu. Automatyczne renderowanie w tle umożliwia artystom ciągłą pracę przy projekcie. Ważne! Funkcja jest dostępna tylko w systemie Linux i może działać na pojedynczym GPU.
    • Simpler UX in Core Areas – prostszy, bardziej przystępny interfejs użytkownika i poprawa dostępności kluczowych narzędzi.
    • Manager dla Action, Image, Gmask – Menedżer ułatwia nowym użytkownikom naukę Flame lub osobom, które chcą uczyć nowych artystów, jak pracować w Autodesk Flame. Dzięki uproszczonemu widokowi, Manager ułatwia dodawanie, organizowanie i dostosowywanie warstw wideo i obiektów w środowisku 3D.
    • Open FX – Autodesk Flame, Flare i Flame Assist w wersji 2021 zawierają kompleksową obsługę wtyczek Open FX plugins jako nody Batch/BFX albo po prostu na osi czasu Flame.
    • Cryptomatte – dostępna w Autodesk Flame i Flare, obsługa open source Cryptomatte.

     

  • Arnold

    Arnold Render jest silnikiem renderującym firmy Solid Angle, zaimplementowanym do programów graficznych firmy Autodesk jako jedna z podstawowych opcji.

    Z „Arnoldem” u boku użytkownicy 3ds Maxa oraz Maya dostają możliwość tworzenia najwyższej jakości prac w nowym, poszerzającym możliwości silniku.

  • SketchUp Pro

    SketchUp - co to jest?

    SketchUp to stworzone w 2001 roku oprogramowaniem do trójwymiarowego modelowania. Aktualnie program należy do firmy Trimble. Jest bardzo intuicyjny i prosty w obsłudze – po 2-3 tygodniach nauki i ciągłej pracy w programie możemy już z niego dosyć swobodnie korzystać.

    Najczęściej stosowany jest w takich branżach jak:

    •  architektura,
    •  projektowanie wnętrz,
    •  projektowanie małej architektury,
    •  projektowanie krajobrazów i ogrodów, panoramy urbanistyczne.

    Dużym atutem SketchUp jest kompatybilność (import i export plików) z takimi programami jak np. 3ds Max czy AutoCAD. Dzięki swojej uniwersalności z powodzeniem można go także wykorzystać przy tworzeniu:

    • gier i animacji,
    •  projektów mechanicznych.
    • projektów w budownictwie.

    SketchUp Pro to płatna wersja oprogramowania SketchUp, przeznaczona do użytku komercyjnego. Najbardziej rozbudowana i profesjonalna. Posiada zaawansowane narzędzia i wiele dodatków rozszerzających funkcjonalność programu. Warto również wspomnieć o bogatej bazie bezpłatnych modeli 3D (3D Warehouse), w której znajdziesz większość modeli mebli popularnych producentów.
    Bazę tę współtworzą użytkownicy SketchUpa, znajdziesz w niej więc różne rośliny, pojazdy a nawet postacie do gier.

     

    LayOut w Sketchup – tworzenie dokumentacji technicznej projektu

    Ogromną zaletą SketchUpa jest możliwość rysowania dokumentacji technicznej 2D dzięki narzędziu LayOut. Na rzutach, przekrojach czy elewacjach możesz nanosić dodatkowe szczegóły jak wymiary, opisy czy grafiki a następnie zapisać wszystko w postaci pliku PDF lub wydrukować.

    Dostęp do niego otrzymujesz wraz z zakupem licencji SketchUp. Dodatkowo narzędzie LayOut na bieżąco uaktualnia rysunki o zmiany wprowadzone w modelu 3D. Dzięki temu jednocześnie przygotowujemy wizualizacje i rzuty techniczne

     

    SketchUp Pro – cena programu, rodzaje licencji

    Program SketchUp występuje w kilku wersjach językowych. My na naszym sklepie proponujemy wersję SketchUp Pro EN ze względu na to, że język angielski jest pierwotnym językiem w jakim zostało stworzone to oprogramowanie. Wersja ta posiada oryginalne nazewnictwo funkcji i narzędzi, co znacznie ułatwia samodzielną naukę obsługi programu z wykorzystaniem licznych ogólnodostępnych anglojęzycznych samouczków i tutoriali, znajdujących się w zasobach Internetu.

    W przypadku SketchUp Pro EN proponujemy 3 warianty czasowe:

    - subskrypcja na 1 rok,
    - subskrypcja na 2 lata,
    - subskrypcja na 3 lata.

    Licencje czasowe mają bardziej atrakcyjną cenę od licencji wieczystych i pozwalają na większą elastyczność w przypadku dopasowywania liczby licencji do aktualnej liczby stanowisk w firmie.

    Ostateczna cena programu SketchUp Pro jest zależna od długości jego subskrypcji, ilości zamówionych sztuk oraz aktualnych rabatów i promocji. Zachęcamy do negocjacji ceny programu [ Przycisk „Negocjuj cenę”] oraz kontaktu z handlowcem.

     

    SketchUp + V-Ray – doskonała para

    To jedno z kilku dostępnych rozwiązań na wspaniałą synergię, którą daje połączenie możliwości oprogramowania do tworzenia wizualizacji 3D oraz jednego z najbardziej popularnych i wszechstronnych silników renderujących. Para, którą z czystym sumieniem polecamy architektom i designerom.

    Posiadając zestaw SketchUp + V-Ray stworzysz fotorealistyczne renderingi w czasie rzeczywistym swoich projektów, modeli czy kadrów oraz zapewnisz niezapomniane wrażenia wzrokowe odbiorcom Twoich prac. I to bez opuszczania programu SketchUp.

    Takie rozwiązanie jest preferowane przez wielu artystów 3D oraz ( jak zapewnia producent) przez 95% czołowych firm AEC na całym świecie. Łatwy w użyciu, szybki i mocny silnik redenruąjcy dla Twojego SketchUp’a pozwoli ci wykreować najwyższej możliwej jakości rendery: od szybkich modeli projektowych po najbardziej szczegółowe sceny 3D.

    Obecnie V-Ray sprzedawany jest jako subskrypcja zawierająca pakiet silników do różnych programów graficznych. Kupując licencję w wersji Solo, Premium czy Enerprise, otrzymujesz dostęp nie tylko do pobrania silnika V-Ray dla SketchUp, ale także dla wielu innych programów:

    • V-Ray 3ds Max,
    • V-Ray Maya,
    • V-Ray SketchUp,
    • V-Ray Rhino,
    • V-Ray Revit, 
    • V-Ray Unreal,
    • V-Ray Houdini, 
    • V-Ray Nuke,
    • V-Ray Cinema 4D,
    • V-Ray Blender,
    • V-Ray Modo.

    Ceny i opisy poszczególnych opcji licencji silnika renderującego V-Ray znajdziesz na stronie: https://sklep.pccpolska.pl/pl/29-v-ray

    W razie pytań zapraszamy do kontaktu z naszymi specjalistami: https://sklep.pccpolska.pl/pl/kontakt

     

  • V-Ray

    Silnik renderujący V-Ray, stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group, jest dodatkowym pluginem do takich programów jak 3ds max, Maya, SketchUp, Rhino. Dzięki niemu uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu. V-Ray posiada wbudowane światła fotometryczne oraz specjalne shadery, które pozwalają uzyskiwać najlepsze efekty w jeszcze krótszym czasie.

    V-Ray 6 firmy Chaos Group - dopracuj swój projekt, oszczędzaj czas i twórz więcej


    Silnik renderujący V-Ray 6 pozwala udoskonalić renderowanie nawet w najbardziej napiętych terminach dzięki jeszcze większym możliwościom post-processingu wewnątrz VFB. Wznieś swoje projekty produktów i efekty na wyższy poziom dzięki rozszerzonej wersji V-Ray Decal.

    Procesor graficzny V-Ray stał się jeszcze potężniejszy i bardziej wydajny. Ponadto wprowadziliśmy usprawnienia przepływu pracy, które pomogą Ci szybciej wykonać pracę, a także nowe funkcje współpracy ułatwiające komunikację i przyspieszające proces podejmowania decyzji. I wiele więcej.

    Dopracuj wszystko do perfekcji! Dzięki jeszcze większej kontroli w postprodukcji, możesz dopracować swoje rendery w mgnieniu oka.

    WIĘCEJ O V-RAY 6 >>

    V-Ray for 3ds Max firmy Chaos

    Skorzystaj z szybszej konfiguracji materiałów i z ponad 500 gotowych modułów cieniujących. Niezależnie od tego co tworzysz, dzięki V-Ray for 3ds Max Twoje rendery będą wyglądały oszałamiająco realistycznie! Wersja V-Ray dla 3ds Max jest całkowicie kompatybilna z programem 3ds max 2018–2023.

    V-Ray for Maya firmy Chaos

    Rewolucyjne narzędzie jakim jest silnik V-Ray for Maya sprawi, że Twoje projekty stworzone w Mayce będą wyglądały jeszcze lepiej. Wykorzystaj takie funkcje jak Adaptive Dome Light, szybszemu interaktywnemu renderowi IPR czy mocy sztucznej inteligencji w Denoiserze, aby pracować szybciej i wydajniej. Silnik renderujący kompatybilny z programem Autodesk Maya od wersji od 2019 do 2023.
    V-Ray dla Maya jest obsługiwany tylko dla 64-bitowych systemów operacyjnych i 64-bitowych wersji Maya.

    V-Ray for Sketchup firmy Chaos

    V-Ray dla Sketchup oferuje lepsze efekty renderowania w jeszcze krótszym czasie. Sprawnie renderuj oświetlenie swoich wnętrz lub exterioru dla jeszcze bardziej realistycznych wizualizacji. Aktualne wydanie jest kompatybilne z programem SketchUp 2019 - 2022.
    V-Ray dla SketchUp jest obsługiwany tylko w 64-bitowych systemach operacyjnych i 64-bitowych wersjach programu SketchUp.

    V-Ray for Cinema 4D

    Szukasz profesjonalnego oprogramowania do renderowania 3D dla artystów i projektantów pracujących w Cinema 4D?
    V-Ray® dla Cinema 4D oddaje w ręce artystów i projektantów Cinema 4D standardową w branży technologię fotorealistycznego renderingu 3D. Dzięki inteligentnym narzędziom i potężnym możliwościom renderowania, połączenie szybkości i kreatywnej kontroli Chaos V-Ray jest idealne dla każdego projektu.

    V-Ray Solo, V-Ray Premium, V-Ray Enterprise

    Nowe licencje jednostanowiskowe V-Ray to tzw. licencje typu all-in-one. Aktulnie ramach subskrypcji Solo / Premium użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja V-Ray Solo i V-Ray Premium otwiera możliwość dowolnej integracji, więc istnieje możliwość przełączania się między Max, Maya, Revit, SketchUp, itd.

    Kupując subskrypcję V-Ray Solo / V-Ray Premium, otrzymujesz dostęp do silników renderujących:

    • V-Ray 3ds Max,
    • V-Ray Maya,
    • V-Ray SketchUp,
    • V-Ray Rhino,
    • V-Ray Revit, 
    • V-Ray Unreal,
    • V-Ray Houdini, 
    • V-Ray Nuke,
    • V-Ray Cinema 4D,
    • V-Ray Blender,
    • V-Ray Modo.

    Dodatkowo w licencji V-Ray Premium otrzymujesz licencję pływającą na produkty towarzyszące Chaos, tj. Phoenix, Player, Scans  i Vantage oraz pakiet startowy 20 darmowych kredytów na Chaos Cloud oraz dostęp do biblioteki Chaos Cosmos. 

    V-Ray Enterprise - specjalna licencja V-Ray typu all-in-one, dostępna przy zakupie co najmniej 5 stanowisk

    V-Ray Enterprise zawiera wszystkie silniki renderujące wspomniane w licencji V-Ray Premium. W ramach subskrypcji Enterprise użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja Enterprise otwiera możliwość dowolnej integracji. Więcej informacji udziela Ci nasi specjaliści - zapraszamy do kontaktu. 

  • Corona Renderer

    Corona Renderer to idealne narzędzie do tworzenia fotorealistycznych wizualizacji dla programu 3ds Max. Stworzny z myślą o artystach, którzy oczekują prostego a zarazem potężnego narzędzia, gotowego do pełnego działania od razu po instalacji. Corona Renderer dostępny jest już w ciągu 3-4 dni od zakupu.

    Autorem tego silnika renderującego jest czeski producent. Silnik Corona cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania i świetnym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwi Ci kreowanie fotorealistycznych wizualizacji swoich pomysłów i projektów na profesjonalnym poziomie.

    Dodaj do koszyka jeden z pośród trzech zaproponowanych przez nas pakietów: z trzema, pięcioma lub dziesięcioma rendernodami, albo skontaktuj się z nami aby dobrać najlepsze dla Ciebie rozwiązanie.

  • Lumion

    Lumion® to cieszące się coraz większą popularnością oprogramowanie, służące do szybkiego renderingu 3D. Pozwala stworzyć piękny, realistyczny świat, wykorzystując modele stworzone przez nas w najbardziej popularnych programach jak 3ds Max, Revit czy SketchUp. Jeśli chcesz, żeby twoje wizualizacje exterioru i prezentacje były maksymalnie realistyczne i podkreślały unikalną koncepcję projektu – wybierz właśnie Lumiona.

     

    Silnik Renderujący Lumion – charakterystyka

    Lumion to dosyć powszechnie stosowany silnik, który traktowany jest jako technologia przyszłości i rozwoju tej dziedziny.  Umożliwia sprawne i szybkie tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360. I to bez specjalnego szkolenia.

    Działa podobnie jak gra i wykorzystuje moc karty lub kart graficznych: uzyskujemy ładny podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym.

    Co wyróżnia Lumion’a?

    •   Jest samodzielnym programem do renderowania.

    •   Bardzo łatwo stworzysz w nim różne wariacje pogodowe w swojej scenie – deszcz, śnieg, nocne niebo, zorza polarna itd..

    •   Posiada olbrzymią bibliotekę materiałów oraz wysokiej jakości elementów 3D: drzewa, realistyczne modele traw i inna roślinność, meble, budynki, materiały włochate oraz wiele, wiele innych..

    •   Pozwala tworzyć rendery (filmy) w prosty sposób ze spacerów po scenie.

    •   Posiada bibliotekę animowanych ludzi wysokiej rozdzielczości.

    •   Oferuje narzędzie wspierające dopasowanie finalnego renderu do realnego zdjęcia, w celu wizualizacji w świecie rzeczywistym.

    •   Umożliwia interaktywną zmianę materiałów w czasie rzeczywistym.

    •   Pozwala na tworzenie realistycznych jezior i sadzawek z animowaną wodą.

     

    W Lumion’ie nie musisz tworzyć sceny od zera. W Lumion składamy scenę z gotowych elementów (wersja Standard: 1 820 obiektów; wersja Pro: 5 555). Jeśli tworzymy daną scenę wg. wymogów klienta to modele i tekstury, których nie ma w bazie silnika Lumion, tworzysz po prostu w takich programach jak 3ds Max, SketchUp, AutoCAD itp.

    Rendery w rozdzielczości 4k to kwestia kilku czy kilkunastu minut w zależności od złożoności projektu – dlatego Lumion to idealne narzędzie do szybkich zmian koncepcji czy przygotowywania prezentacji na poczekaniu.

    Lumion to idealny silnik do komunikacji projektanta z klientem z branży architektury, budownictwa i inżynierii oraz dalszymi odbiorcami wizualizowanego obiektu (np. przedstawianie koncepcji współpracownikom czy promocja inwestycji).

     

    Zobacz różnice pomiędzy Lumion a Lumion PRO

    IMPORT Lumion Lumion PRO
    Import modeli 3D Collada (.DAE)
    SketchUp® (.SKP)
    Autodesk® (.FBX)
    Autodesk® (.DWG)
    Autodesk® (.DXF)
    3DS Max® (.MAX)
    3DS Max® (.3DS)
    Wavefront (.OBJ)
    Import obrazów: TGA    DDS
    PSD    JPG
    BMP    PNG
    Material map import Color map
    Normal map
    Displacement map
    Import tekstur (MP4) TAK
    Import lightmap: np. z AutoDesk® 3D Studio Max TAK
    Import muzyki/dźwięków tła 2D (WAV)   TAK
    Warianty modeli i materiałów   TAK
    ZAPIS Lumion Lumion PRO
    Zapisywane formaty obrazów JPG    TGA
    BMP   PNG
    Zapisywane rozdzielczości obrazów 1280×720 (0.9 Megapixel)
    1920×1080 (2.1 Megapixel)
    3840×2160 (8.4 Megapixel)
    7680×4320 (33.2 Megapixel)
    Zapisywane formaty wideo MP4 (AVC codec)
    JPG     TGA
    BMP    PNG
    Zapisywane rozdzielczości wideo 640×360 (480p)
    1280×720 (720p)
    1920×1080 (1080p)
    2560×1440 (1440p)
    3840×2160 (4K)
    Liczba klatek na sekundę w zapisanym wideo 25/30/60/200
    Zapis sekwencji obrazów Max 3840 x 2160p
    Zapis do MyLumion® – Panoramy 360 TAK
    Zapis Panoram 360 do Samsung Gear VR i Oculus Rift TAK
    Zapis map: głębokości, wypukłości, świecenia, kanału przezroczystości nieba, odbić, z podziałem na materiały TAK
    Zapis dźwięków w pliku MP4 TAK
    ZAWARTOŚĆ Lumion Lumion PRO
    Biblioteka modeli

    • Uszczegółowiona natura
    • Rośliny i drzewa (reagujące na wiatr)
    • Pojazdy (Samochody, autobusy, łodzie itp.)
    • Mała i duża architektura (ławki, lampy, infrastruktura drogowa, budynki itp.)
    • Modele do wnętrz (meble, dekoracje itp.)
    • Animowane postacie dorosłych (animacja spaceru lub stojącej postaci)
    • Animowane zwierzęta (Ptaki, zwierzęta hodowlane, domowe, ryby)
    • Dzieci (nie animowane)
    • Sylwetki ludzi i zwierząt 3D
    • Sylwetki ludzi i zwierząt 2D
    1928 modeli 5840 modeli
    Wysokiej jakości animowane postacie od aXYZ design 118 367
    Efekty dźwiękowe 3D
    • Dźwięki otoczenia (natura, różne miejsca itp.)
    • Ludzie
    • Obiekty (samochody, maszyny itp.)
    0 123
    Tytuł i napisy 14 podstawowych styli 27 styli
    Napisy w przestrzeni 3D TAK
    Światła powierzchniowe i liniowe  - TAK
    Materiały PureGlass® 0 81
    Mapy HDRI nieba 39 44
    Edytowalne materiały trawy 3D 0 14
    Materiały włochate 0 10
    Materiały roślinne 0 9
    Ogień wolumetryczny 0 8
    Materiał woda 20
    Wszystkie materiały 1178 1292
    Materiały z mapą przemieszczeń  229
    Materiały HD od Poliigon 252 materiały Poliigon

    Masz pytania? Skontaktuj się z nami:

  • Enscape

    Połącz procesy projektowania 3D i wizualizacji dzięki Enscape. Ensape to plug-in (wtyczka) do renderowania kompatybilna z oprogramowaniem do modelowania CAD i BIM: Revit, SketchUp, Rhinoceros, Archicad i Vectorworks. Dzięki takiemu połączeniu możesz w prosty i bezpieczny sposób stworzyć w pełni realistyczne modele 3D, pomijając czasochłonne procesy produkcyjne. Enscape pozwala skrócić czas nanoszenia poprawek i skupić się na pasji projektowania.

    Enscape - najważniejsze zalety:

    • Twoje projekty staną się bardziej realistyczne i zyskają nową jakość.
    • Prosty w obsłudze interfejs, nie wymagający specjalistycznej wiedzy.
    • Tworzenie projektow, dokumentacji i wizualizacji w jednym modelu.
    • Renderowanie w czasie rzeczywistym: zmiany projektu sa od razu widoczne w wyrenderowanej scenie.
    • Idealny do tworzenia wirtualnej rzeczywistości (VR), spacerów 3D, widoków 360 stopni (panorama 360°), itp.
    • Przyśpieszy proces tworzenia prezentacji koncepcji i jej zmian.
    • Dzięki niemu stworzysz piękne i atrakcyjne szkice oraz renderingi bez ograniczeń.
    • Szeroki wybór opcji udostępniania renderowanych projektów do komunikacji z zespołami projektowymi, klientami i innymi osobami. Nie wymaga specjalnego oprogramowania aby zobaczyć model.
    • Obszerna biblioteka modeli, które możesz użyc w swoim projekcie aby go ożywić: Roślinność, ludzie, meble, akcesoria, budynki, pojazdy, itd.
    • Możliwość dopasowania różnego rodzaju ustawień atmosferycznych: gęstość i zróżncowanie chmur, oświetlenie w różnych porach dnia.
    • Dodatkowe możliwości: Tryb bieli, analiza światła w luksach, efekty (foto)graficzne, mgła wolumetryczna.


     

  • RealityCapture

    Oprogramowanie RealityCapture to niekwestionowany lider na rynku fotogrametrii i jedna z nowych aplikacji, którą chce rozwijać pod swoimi skrzydłami firma Epic Games, wraz z zespołem CapturingReality.

    Oprogramowanie RealityCapture wykorzystuje technologię fotogrametrii dla wielu różnych branż, umożliwiając tworzenie: środowisk, postaci i modeli do gier, map 3D, wizualizacji i projektów architektonicznych, archiwizacji i digitalizacja dzieł sztuki, wnętrz oraz obiektów historycznych i wiele więcej!

  • Maxwell Render

    Wśród wielu silników renderujących jednym z najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.

  • RealFlow

    Oprogramowanie RealFlow, stworzone przez firmę NextLimit, jest samodzielnym oprogramowaniem do symulacji płynów do takich programów jak np. 3ds Max, Maya czy Softimage. Równie dobrze radzi sobie z płynami w dużej skali (powodzie lub ocean z falami) oraz w małej skali (wysoce szczegółowe symulacja płynów z drobnymi odpryskami ). Cząstki można symulować jako proces w sieci za pomocą RealFlow Nodes. Dzięki tej zaawansowanej funkcji można wygenerować miliony cząsteczek, wykorzystując pełną moc procesora swojej komputerów w sieci. Dzięki użyciu dodatkowego RederKit uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu

  • Phoenix FD

    Phoenix FD to program do symulacji cząsteczek, który występuje w formie plug-inu dla 3ds Max oraz Maya. Jego zadaniem jest zasymulowanie specjalnych efektów jak dynamiczna woda, dym, pył, mgła i ogień.

  • Biblioteki modeli 3D
Pokazuje 1 - 1 z 1 pozycji
Pokazuje 1 - 1 z 1 pozycji

Programy do tworzenia grafiki 3D, wizualizacji i animacji.