Brak produktów
Podkategorie
Kompletny zestaw narzędzi do animacji 3D dla twórców efektów wizualnych i projektantów gier
Oprogramowanie do trójwymiarowej animacji Autodesk Maya zapewnia kompleksowe środowisko pracy wspomagające proces twórczy za pomocą wszechstronnych narzędzi do animacji, modelowania, symulacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu na platformie zapewniającej duże możliwości rozszerzania.
Więcej funkcjonalności uzyskasz tylko kupując program Maya w pakiecie Media & Enterntainment Collection, w skład którego wchodzą także takie programy jak 3ds Max, MotionBuilde, Mudbox, 5-pak Arnold 5 i wiele więcej.
Autodesk Maya jest programem, który pozwoli Ci od podstaw stworzyć obiekty, postacie i wszelkiego rodzaju efekty wizualne, symulacje efektów cieczy, tkanin, elastycznych brył, burzy śnieżnych lub piaskowych. W Maya znajdziesz także imponujące narzędzia do przygotowywania riggów i animacji. Teraz możesz precyzyjnie zwizualizować ruch i położenie animowanych obiektów w czasie.
Pracując w Maya jesteś w stanie stworzyć idealnie przygotowane obiekty, gotowe do implementacji w silnikach graficznych lub renderujących. Przy tworzeniu postaci możesz skorzystać z interaktywnych narzędzi do układania realistycznych fryzur czy sierści.
A dzięki skorzystaniu z wbudowanego modułu renderującego Arnold, możesz w czasie rzeczywistym podglądać wprowadzane zmiany w scenie (także oświetlenia, materiałów i ustawienia kamer). Stworzenie efektownej i przykuwającej oko animacji lub gry nie stanowi większego problemu, a jedynym ograniczeniem są umiejętności i wyobraźnia.
Cena oprogramowania Autodesk Maya różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie?), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata?), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji.
Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:
Autodesk 3ds Max (dawniej 3d studio max) to potężne oprogramowanie do modelowania 3D, tworzenia efektów graficznych, animacji, wizualizacji architektonicznych i produktowych. Szczególnie lubią go architekci, twórcy gier komputerowych i designerzy.
Dzięki wyspecjalizowanym narzędziom 3ds Max pozwala na profesjonalne wizualizacje, animacje, tworzenie assetów do gier, oraz kreowanie całych środowisk i światów. Jedynym ograniczeniem są umiejętności, wiedza i kreatywność użytkownika.
Wysoka kompatybilność 3ds Max z innym oprogramowaniem firmy Autodesk sprawia, że użytkownik może pozwolić sobie na płynne przejścia pomiędzy 3ds Max a Maya, MotionBuilder, AutoCAD lub Inventor. Dzięki temu z fazy projektowej może łatwo przejść do fazy wizualizacyjnej. Można przykładowo stworzyć projekt w programie Autodesk Inventor, następnie wyeksportować go do programu 3ds Max i wyrenderować profesjonalną wizualizację.
Cena oprogramowania Autodesk 3ds Max różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji. Jeśli szukasz wersji edukacyjnej, dla studentów i nauczycieli w pierwszej kolejności zapoznaj się z zasadami wykorzystywania, opisanymi na naszej stronie 3ds Max Student
Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:
Autodesk Motion Builder jest obecnie podstawowym narzędziem niemal każdego studia animacji 3d oraz motion capture. Jest doskonałym narzędziem służącym do czyszczenia animacji motion capture, pre-wizualizacji oraz animacji postaci na potrzeby gier 3D.
Dzięki Mudbox’owi jesteśmy w stanie w szybki i łatwy sposób uzupełniać nasze modele o bardzo drobne detale. Na przykład plastikowym elementom wnętrza samochodu, możemy nadawać bardzo drobną fakturę, uzupełniać o struktury organiczne i tak przygotowany model wyeksportować do dowolnego programu 3D i przygotować formę wtryskową. Mudbox pozwala w bardzo łatwy i naturalny sposób modyfikować istniejące modele, nadając im bardziej naturalny i finezyjny charakter.
Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture czyli przechwytywania ruchów ciała, dłoni (figer tracking) i miniki twarzy. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów i gier.
to system, który przechwytuje ruchy ciała aktora i przenosi je do świata 3D. Jest w pełni mobilny. Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń jeśłi chodzi o miejsce w którym będzie odbywało się 'nagranie' ponieważ nie wymaga kamer. Posiada za to specjalne sensory umieszczone w skafandrze aktora. Pozwala to na łatwiejsze i szybsze przygotowywanie animacji postaci, czyli zaoszczędzić czas i stworzyć animację bardziej realistyczną, o dużo płynniejszych ruchach.
Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy. Przy tworzeniu filmów i gier wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens.
Już w naszej ofercie!
Wspomnane rękawice sczytują nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni! Ponieważ odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca rękawice Manus Metalgoves - następca Manus Prime Xsens - to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Rękawice współpracują z oprogramowaniem MVN Animate i dzięki temu jest możliwość streamowania na żywo – ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. A także eksport do jednego pliku .fbx , .bvh itd.
Firma StretchSense stworzyła rozwiązanie do przechwytywania ruchu dłoni i palców, które łączy rękawice wyposażone w wielosegmentowe czujniki zgięcia z uczeniem maszynowym. Zapewnia to doskonałe śledzenie palców dla animatorów, twórców gier i studiów filmowych.
Firma StretchSense koncentruje się na ulepszaniu swojej technologii w odpowiedzi na opinie klientów. Jest to kluczowy powód, dla którego twórcy gier i studia motion capture na całym świecie zaufały temu rozwiązaniu. Opócz natywnej integracji z Xsens, livestreamingu do Unreal, MotionBuilder, Maya i Unity oraz synchronizacji z OptiTrack, Vicon i Qualisys, możesz z Hand Engine wyeksportować pliki FBX całego ciała, otwierając wiele różnych możliwości! Uchwyć wysokiej jakości, dopracowane dane ruchu ręki i spędź mniej czasu na postprodukcji.
Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!
ShotGrid (dawny Shotgun Software) to program do zarządzania projektami w branży mediowej dla małych i dużych zespołów zajmujących się obróbką animacji i efektów specjalnych w filmach i grach. Umożliwia śledzenie, planowanie, przeglądanie, współpracę i zarządzanie zasobami cyfrowymi. Pomaga w uporządkowaniu często bardzo rozbudowanych projektów. Dzięki temu oszczędność czasu jest ogromna!
Program Autodesk Flame to świetne oprogramowanie do efektów wizualnych 3D, korekcji kolorystycznej produkcji oraz wykańczania produkcyjnego. Zintegrowane, kreatywne środowisko oznacza szybszy compositing, zaawansowaną grafikę, korekcję oświetlenia i wiele innych narzędzi przyśpieszających wykończenie projektu.
Arnold Render jest silnikiem renderującym firmy Solid Angle, zaimplementowanym do programów graficznych firmy Autodesk jako jedna z podstawowych opcji.
Z „Arnoldem” u boku użytkownicy 3ds Maxa oraz Maya dostają możliwość tworzenia najwyższej jakości prac w nowym, poszerzającym możliwości silniku.
SketchUp to stworzone w 2001 roku oprogramowaniem do trójwymiarowego modelowania. Aktualnie program należy do firmy Trimble. Jest bardzo intuicyjny i prosty w obsłudze – po 2-3 tygodniach nauki i ciągłej pracy w programie możemy już z niego dosyć swobodnie korzystać.
Najczęściej stosowany jest w takich branżach jak:
Dużym atutem SketchUp jest kompatybilność (import i export plików) z takimi programami jak np. 3ds Max czy AutoCAD. Dzięki swojej uniwersalności z powodzeniem można go także wykorzystać przy tworzeniu:
SketchUp Pro to płatna wersja oprogramowania SketchUp, przeznaczona do użytku komercyjnego. Najbardziej rozbudowana i profesjonalna. Posiada zaawansowane narzędzia i wiele dodatków rozszerzających funkcjonalność programu. Warto również wspomnieć o bogatej bazie bezpłatnych modeli 3D (3D Warehouse), w której znajdziesz większość modeli mebli popularnych producentów.
Bazę tę współtworzą użytkownicy SketchUpa, znajdziesz w niej więc różne rośliny, pojazdy a nawet postacie do gier.
Ogromną zaletą SketchUpa jest możliwość rysowania dokumentacji technicznej 2D dzięki narzędziu LayOut. Na rzutach, przekrojach czy elewacjach możesz nanosić dodatkowe szczegóły jak wymiary, opisy czy grafiki a następnie zapisać wszystko w postaci pliku PDF lub wydrukować.
Dostęp do niego otrzymujesz wraz z zakupem licencji SketchUp. Dodatkowo narzędzie LayOut na bieżąco uaktualnia rysunki o zmiany wprowadzone w modelu 3D. Dzięki temu jednocześnie przygotowujemy wizualizacje i rzuty techniczne
Program SketchUp występuje w kilku wersjach językowych. My na naszym sklepie proponujemy wersję SketchUp Pro EN ze względu na to, że język angielski jest pierwotnym językiem w jakim zostało stworzone to oprogramowanie. Wersja ta posiada oryginalne nazewnictwo funkcji i narzędzi, co znacznie ułatwia samodzielną naukę obsługi programu z wykorzystaniem licznych ogólnodostępnych anglojęzycznych samouczków i tutoriali, znajdujących się w zasobach Internetu.
W przypadku SketchUp Pro EN proponujemy 3 warianty czasowe:
- subskrypcja na 1 rok,
- subskrypcja na 2 lata,
- subskrypcja na 3 lata.
Licencje czasowe mają bardziej atrakcyjną cenę od licencji wieczystych i pozwalają na większą elastyczność w przypadku dopasowywania liczby licencji do aktualnej liczby stanowisk w firmie.
Ostateczna cena programu SketchUp Pro jest zależna od długości jego subskrypcji, ilości zamówionych sztuk oraz aktualnych rabatów i promocji. Zachęcamy do negocjacji ceny programu [ Przycisk „Negocjuj cenę”] oraz kontaktu z handlowcem.
To jedno z kilku dostępnych rozwiązań na wspaniałą synergię, którą daje połączenie możliwości oprogramowania do tworzenia wizualizacji 3D oraz jednego z najbardziej popularnych i wszechstronnych silników renderujących. Para, którą z czystym sumieniem polecamy architektom i designerom.
Posiadając zestaw SketchUp + V-Ray stworzysz fotorealistyczne renderingi w czasie rzeczywistym swoich projektów, modeli czy kadrów oraz zapewnisz niezapomniane wrażenia wzrokowe odbiorcom Twoich prac. I to bez opuszczania programu SketchUp.
Takie rozwiązanie jest preferowane przez wielu artystów 3D oraz ( jak zapewnia producent) przez 95% czołowych firm AEC na całym świecie. Łatwy w użyciu, szybki i mocny silnik redenruąjcy dla Twojego SketchUp’a pozwoli ci wykreować najwyższej możliwej jakości rendery: od szybkich modeli projektowych po najbardziej szczegółowe sceny 3D.
Obecnie V-Ray sprzedawany jest jako subskrypcja zawierająca pakiet silników do różnych programów graficznych. Kupując licencję w wersji Solo, Premium czy Enerprise, otrzymujesz dostęp nie tylko do pobrania silnika V-Ray dla SketchUp, ale także dla wielu innych programów:
|
|
Ceny i opisy poszczególnych opcji licencji silnika renderującego V-Ray znajdziesz na stronie: https://sklep.pccpolska.pl/pl/29-v-ray
W razie pytań zapraszamy do kontaktu z naszymi specjalistami: https://sklep.pccpolska.pl/pl/kontakt
Silnik renderujący V-Ray, stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group, jest dodatkowym pluginem do takich programów jak 3ds max, Maya, SketchUp, Rhino. Dzięki niemu uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu. V-Ray posiada wbudowane światła fotometryczne oraz specjalne shadery, które pozwalają uzyskiwać najlepsze efekty w jeszcze krótszym czasie.
Silnik renderujący V-Ray 6 pozwala udoskonalić renderowanie nawet w najbardziej napiętych terminach dzięki jeszcze większym możliwościom post-processingu wewnątrz VFB. Wznieś swoje projekty produktów i efekty na wyższy poziom dzięki rozszerzonej wersji V-Ray Decal.
Procesor graficzny V-Ray stał się jeszcze potężniejszy i bardziej wydajny. Ponadto wprowadziliśmy usprawnienia przepływu pracy, które pomogą Ci szybciej wykonać pracę, a także nowe funkcje współpracy ułatwiające komunikację i przyspieszające proces podejmowania decyzji. I wiele więcej.
Dopracuj wszystko do perfekcji! Dzięki jeszcze większej kontroli w postprodukcji, możesz dopracować swoje rendery w mgnieniu oka.
Skorzystaj z szybszej konfiguracji materiałów i z ponad 500 gotowych modułów cieniujących. Niezależnie od tego co tworzysz, dzięki V-Ray for 3ds Max Twoje rendery będą wyglądały oszałamiająco realistycznie! Wersja V-Ray dla 3ds Max jest całkowicie kompatybilna z programem 3ds max 2018–2023.
Rewolucyjne narzędzie jakim jest silnik V-Ray for Maya sprawi, że Twoje projekty stworzone w Mayce będą wyglądały jeszcze lepiej. Wykorzystaj takie funkcje jak Adaptive Dome Light, szybszemu interaktywnemu renderowi IPR czy mocy sztucznej inteligencji w Denoiserze, aby pracować szybciej i wydajniej. Silnik renderujący kompatybilny z programem Autodesk Maya od wersji od 2019 do 2023.
V-Ray dla Maya jest obsługiwany tylko dla 64-bitowych systemów operacyjnych i 64-bitowych wersji Maya.
V-Ray dla Sketchup oferuje lepsze efekty renderowania w jeszcze krótszym czasie. Sprawnie renderuj oświetlenie swoich wnętrz lub exterioru dla jeszcze bardziej realistycznych wizualizacji. Aktualne wydanie jest kompatybilne z programem SketchUp 2019 - 2022.
V-Ray dla SketchUp jest obsługiwany tylko w 64-bitowych systemach operacyjnych i 64-bitowych wersjach programu SketchUp.
Szukasz profesjonalnego oprogramowania do renderowania 3D dla artystów i projektantów pracujących w Cinema 4D?
V-Ray® dla Cinema 4D oddaje w ręce artystów i projektantów Cinema 4D standardową w branży technologię fotorealistycznego renderingu 3D. Dzięki inteligentnym narzędziom i potężnym możliwościom renderowania, połączenie szybkości i kreatywnej kontroli Chaos V-Ray jest idealne dla każdego projektu.
Nowe licencje jednostanowiskowe V-Ray to tzw. licencje typu all-in-one. Aktulnie ramach subskrypcji Solo / Premium użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja V-Ray Solo i V-Ray Premium otwiera możliwość dowolnej integracji, więc istnieje możliwość przełączania się między Max, Maya, Revit, SketchUp, itd.
Dodatkowo w licencji V-Ray Premium otrzymujesz licencję pływającą na produkty towarzyszące Chaos, tj. Phoenix, Player, Scans i Vantage oraz pakiet startowy 20 darmowych kredytów na Chaos Cloud oraz dostęp do biblioteki Chaos Cosmos.
V-Ray Enterprise zawiera wszystkie silniki renderujące wspomniane w licencji V-Ray Premium. W ramach subskrypcji Enterprise użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja Enterprise otwiera możliwość dowolnej integracji. Więcej informacji udziela Ci nasi specjaliści - zapraszamy do kontaktu.
Corona Renderer to idealne narzędzie do tworzenia fotorealistycznych wizualizacji dla programu 3ds Max. Stworzny z myślą o artystach, którzy oczekują prostego a zarazem potężnego narzędzia, gotowego do pełnego działania od razu po instalacji. Corona Renderer dostępny jest już w ciągu 3-4 dni od zakupu.
Autorem tego silnika renderującego jest czeski producent. Silnik Corona cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania i świetnym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwi Ci kreowanie fotorealistycznych wizualizacji swoich pomysłów i projektów na profesjonalnym poziomie.
Dodaj do koszyka jeden z pośród trzech zaproponowanych przez nas pakietów: z trzema, pięcioma lub dziesięcioma rendernodami, albo skontaktuj się z nami aby dobrać najlepsze dla Ciebie rozwiązanie.
Lumion® to cieszące się coraz większą popularnością oprogramowanie, służące do szybkiego renderingu 3D. Pozwala stworzyć piękny, realistyczny świat, wykorzystując modele stworzone przez nas w najbardziej popularnych programach jak 3ds Max, Revit czy SketchUp. Jeśli chcesz, żeby twoje wizualizacje exterioru i prezentacje były maksymalnie realistyczne i podkreślały unikalną koncepcję projektu – wybierz właśnie Lumiona.
Lumion to dosyć powszechnie stosowany silnik, który traktowany jest jako technologia przyszłości i rozwoju tej dziedziny. Umożliwia sprawne i szybkie tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360. I to bez specjalnego szkolenia.
Działa podobnie jak gra i wykorzystuje moc karty lub kart graficznych: uzyskujemy ładny podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym.
• Jest samodzielnym programem do renderowania.
• Bardzo łatwo stworzysz w nim różne wariacje pogodowe w swojej scenie – deszcz, śnieg, nocne niebo, zorza polarna itd..
• Posiada olbrzymią bibliotekę materiałów oraz wysokiej jakości elementów 3D: drzewa, realistyczne modele traw i inna roślinność, meble, budynki, materiały włochate oraz wiele, wiele innych..
• Pozwala tworzyć rendery (filmy) w prosty sposób ze spacerów po scenie.
• Posiada bibliotekę animowanych ludzi wysokiej rozdzielczości.
• Oferuje narzędzie wspierające dopasowanie finalnego renderu do realnego zdjęcia, w celu wizualizacji w świecie rzeczywistym.
• Umożliwia interaktywną zmianę materiałów w czasie rzeczywistym.
• Pozwala na tworzenie realistycznych jezior i sadzawek z animowaną wodą.
W Lumion’ie nie musisz tworzyć sceny od zera. W Lumion składamy scenę z gotowych elementów (wersja Standard: 1 820 obiektów; wersja Pro: 5 555). Jeśli tworzymy daną scenę wg. wymogów klienta to modele i tekstury, których nie ma w bazie silnika Lumion, tworzysz po prostu w takich programach jak 3ds Max, SketchUp, AutoCAD itp.
Rendery w rozdzielczości 4k to kwestia kilku czy kilkunastu minut w zależności od złożoności projektu – dlatego Lumion to idealne narzędzie do szybkich zmian koncepcji czy przygotowywania prezentacji na poczekaniu.
Lumion to idealny silnik do komunikacji projektanta z klientem z branży architektury, budownictwa i inżynierii oraz dalszymi odbiorcami wizualizowanego obiektu (np. przedstawianie koncepcji współpracownikom czy promocja inwestycji).
IMPORT | Lumion | Lumion PRO |
Import modeli 3D | Collada (.DAE) SketchUp® (.SKP) Autodesk® (.FBX) Autodesk® (.DWG) Autodesk® (.DXF) 3DS Max® (.MAX) 3DS Max® (.3DS) Wavefront (.OBJ) |
|
Import obrazów: | TGA DDS PSD JPG BMP PNG |
|
Material map import | Color map Normal map Displacement map |
|
Import tekstur (MP4) | TAK | |
Import lightmap: np. z AutoDesk® 3D Studio Max | TAK | |
Import muzyki/dźwięków tła 2D (WAV) | TAK | |
Warianty modeli i materiałów | TAK | |
ZAPIS | Lumion | Lumion PRO |
Zapisywane formaty obrazów | JPG TGA BMP PNG |
|
Zapisywane rozdzielczości obrazów | 1280×720 (0.9 Megapixel) 1920×1080 (2.1 Megapixel) 3840×2160 (8.4 Megapixel) 7680×4320 (33.2 Megapixel) |
|
Zapisywane formaty wideo | MP4 (AVC codec) JPG TGA BMP PNG |
|
Zapisywane rozdzielczości wideo | 640×360 (480p) 1280×720 (720p) 1920×1080 (1080p) 2560×1440 (1440p) 3840×2160 (4K) |
|
Liczba klatek na sekundę w zapisanym wideo | 25/30/60/200 | |
Zapis sekwencji obrazów | Max 3840 x 2160p | |
Zapis do MyLumion® – Panoramy 360 | TAK | |
Zapis Panoram 360 do Samsung Gear VR i Oculus Rift | TAK | |
Zapis map: głębokości, wypukłości, świecenia, kanału przezroczystości nieba, odbić, z podziałem na materiały | TAK | |
Zapis dźwięków w pliku MP4 | TAK | |
ZAWARTOŚĆ | Lumion | Lumion PRO |
Biblioteka modeli
|
1928 modeli | 5840 modeli |
Wysokiej jakości animowane postacie od aXYZ design | 118 | 367 |
Efekty dźwiękowe 3D
|
0 | 123 |
Tytuł i napisy | 14 podstawowych styli | 27 styli |
Napisy w przestrzeni 3D | - | TAK |
Światła powierzchniowe i liniowe | - | TAK |
Materiały PureGlass® | 0 | 81 |
Mapy HDRI nieba | 39 | 44 |
Edytowalne materiały trawy 3D | 0 | 14 |
Materiały włochate | 0 | 10 |
Materiały roślinne | 0 | 9 |
Ogień wolumetryczny | 0 | 8 |
Materiał woda | 20 | |
Wszystkie materiały | 1178 | 1292 |
Materiały z mapą przemieszczeń | 229 | |
Materiały HD od Poliigon | 252 materiały Poliigon |
Masz pytania? Skontaktuj się z nami:
Połącz procesy projektowania 3D i wizualizacji dzięki Enscape. Ensape to plug-in (wtyczka) do renderowania kompatybilna z oprogramowaniem do modelowania CAD i BIM: Revit, SketchUp, Rhinoceros, Archicad i Vectorworks. Dzięki takiemu połączeniu możesz w prosty i bezpieczny sposób stworzyć w pełni realistyczne modele 3D, pomijając czasochłonne procesy produkcyjne. Enscape pozwala skrócić czas nanoszenia poprawek i skupić się na pasji projektowania.
Oprogramowanie RealityCapture to niekwestionowany lider na rynku fotogrametrii i jedna z nowych aplikacji, którą chce rozwijać pod swoimi skrzydłami firma Epic Games, wraz z zespołem CapturingReality.
Oprogramowanie RealityCapture wykorzystuje technologię fotogrametrii dla wielu różnych branż, umożliwiając tworzenie: środowisk, postaci i modeli do gier, map 3D, wizualizacji i projektów architektonicznych, archiwizacji i digitalizacja dzieł sztuki, wnętrz oraz obiektów historycznych i wiele więcej!
Wśród wielu silników renderujących jednym z najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.
Oprogramowanie RealFlow, stworzone przez firmę NextLimit, jest samodzielnym oprogramowaniem do symulacji płynów do takich programów jak np. 3ds Max, Maya czy Softimage. Równie dobrze radzi sobie z płynami w dużej skali (powodzie lub ocean z falami) oraz w małej skali (wysoce szczegółowe symulacja płynów z drobnymi odpryskami ). Cząstki można symulować jako proces w sieci za pomocą RealFlow Nodes. Dzięki tej zaawansowanej funkcji można wygenerować miliony cząsteczek, wykorzystując pełną moc procesora swojej komputerów w sieci. Dzięki użyciu dodatkowego RederKit uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu
Phoenix FD to program do symulacji cząsteczek, który występuje w formie plug-inu dla 3ds Max oraz Maya. Jego zadaniem jest zasymulowanie specjalnych efektów jak dynamiczna woda, dym, pył, mgła i ogień.
Chaos Player to zaawansowany odtwarzacz sekwencji obrazów zaprojektowany do szybkiego i płynnego odtwarzania tych sekwencji w wysokiej rozdzielczości. Obsługuje wszystkie standardowe formaty. Dodatek do silników renderujących:... więcej
Programy do tworzenia grafiki 3D, wizualizacji i animacji.