Grafika 3D 

Podkategorie

  • Media and Entertainment Collection

    Kompletny zestaw narzędzi do animacji 3D dla twórców efektów wizualnych i projektantów gier

  • 3ds Max

    Autodesk 3ds Max (dawniej 3d studio max) to potężne oprogramowanie do modelowania 3D, tworzenia efektów graficznych, animacji, wizualizacji architektonicznych i produktowych. Szczególnie lubią go architekci, twórcy gier komputerowych i designerzy.

    Autodesk 3ds Max - wszechstronne narzędzie dla artystów

    Dzięki wyspecjalizowanym narzędziom 3ds Max pozwala na profesjonalne wizualizacje, animacje, tworzenie assetów do gier, oraz kreowanie całych środowisk i światów. Jedynym ograniczeniem są umiejętności, wiedza i kreatywność użytkownika.

     

    3ds Max - kluczowe cechy:

    • Posiada szeroką gamę narzędzi do modelowania, wizualizacji i animacji.
    • Umożłiwia kompatybilność z niemal wszystkimi wiodącymi silnikami renderującymi, między innymi: VRay, NVIDIA Mental Ray, NVIDIA Iray, Arnold Render, Maxwell Render i wiele innych.
    • Zawiera Arnold Render jako jeden z podstawowych silników (od wersji 20218 w górę).
    • 3ds Max wspiera również wiele dodatków (pluginów) firm zewnętrznych np. Thinking Particles i Final Render, oraz system autorskich skryptów.

     

    3ds Max – wysoka kompatybilność z innymi programami

    Wysoka kompatybilność 3ds Max z innym oprogramowaniem firmy Autodesk sprawia, że użytkownik może pozwolić sobie na płynne przejścia pomiędzy 3ds Max a Maya, MotionBuilder, AutoCAD  lub Inventor. Dzięki temu z fazy projektowej może łatwo przejść do fazy wizualizacyjnej. Można przykładowo stworzyć projekt w programie Autodesk Inventor, następnie wyeksportować go do programu 3ds Max i wyrenderować profesjonalną wizualizację.

     

    3ds Max - od czego zależy jego cena?

    Cena oprogramowania Autodesk 3ds Max różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata?), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji.

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • Maya

    Maya – wszechstronne narzędzie 3D

    Oprogramowanie do trójwymiarowej animacji Autodesk Maya zapewnia kompleksowe środowisko pracy wspomagające proces twórczy za pomocą wszechstronnych narzędzi do animacji, modelowania, symulacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu na platformie zapewniającej duże możliwości rozszerzania.

    Więcej funkcjonalności uzyskasz tylko kupując program Maya w pakiecie Media & Enterntainment Collection, w skład którego wchodzą także takie programy jak 3ds Max, MotionBuilde, Mudbox, 5-pak Arnold 5 i wiele więcej.

     

    Pracuj w Autodesk Maya

    Autodesk Maya jest programem, który pozwoli Ci od podstaw stworzyć obiekty, postacie i wszelkiego rodzaju efekty wizualne, symulacje efektów cieczy, tkanin, elastycznych brył, burzy śnieżnych lub piaskowych. W Maya znajdziesz także imponujące narzędzia do przygotowywania riggów i animacji. Teraz możesz precyzyjnie zwizualizować ruch i położenie animowanych obiektów w czasie.

    Pracując w Maya jesteś w stanie stworzyć idealnie przygotowane obiekty, gotowe do implementacji w silnikach graficznych lub renderujących. Przy tworzeniu postaci możesz skorzystać z interaktywnych narzędzi do układania realistycznych fryzur czy sierści.

    A dzięki skorzystaniu z wbudowanego modułu renderującego Arnold, możesz w czasie rzeczywistym podglądać wprowadzane zmiany w scenie (także oświetlenia, materiałów i ustawienia kamer). Stworzenie efektownej i przykuwającej oko animacji lub gry nie stanowi większego problemu, a jedynym ograniczeniem są umiejętności i wyobraźnia.

     

    Autodesk Maya Idealnie nadaje się dla:

    • Animatorów - łączenia animacji z systemów Motion Capture oraz przygotowywania animacji do silników growych.
    • Modelerów - tworzenia environment (środowiska i przestrzeni) do gier i filmów oraz assetów (modeli) wykorzystywanych przy animacjach i grach
    • Riggerów - postaci do animacji przy grach oraz filmów i cinematików.
    • Artystów technicznych - do tworzenia zaawansowanych riggów oraz scalania pracy zespołów animatorów i modelerów przy pomocy skryptowania i automatyzacji wszystkich procesów produkcyjnych przy tworzeniu gier.
    • Twórców gier - pracy przy tworzeniu gier wykorzystujących Maya jako uniwersalny "kombajn" do tworzenia assetów, postaci oraz ich riggów i animacji.
    • Innych artystów - artystów freelance, którzy współpracują przy różnych projektach i mają wszystkie zaawansowane narzędzia w jednym miejscu.

       

    Cena Maya w naszym sklepie - od czego zależy?

    Cena oprogramowania Autodesk Maya różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie?), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata?), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji.

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • Maya LT

    Autodesk Maya LT to oprogramowanie z narzędziami do modelowania 3D i animacji przeznaczony dla niezależnych twórców gier na platformy mobilne. Program powstał na bazie wielokrotnie nagradzanej Autodesk Maya. Oferuje użytkownikom znany interface i płynność pracy w bardzo przystępnej cenie. To doskonałe udogodnienie dla osób posiadających ograniczony budżet.

  • MotionBuilder

    Autodesk Motion Builder jest obecnie podstawowym narzędziem niemal każdego studia animacji 3d oraz motion capture. Jest doskonałym narzędziem służącym do czyszczenia animacji motion capture, pre-wizualizacji oraz animacji postaci na potrzeby gier 3D.

  • Motion Capture

    Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture czyli przechwytywania ruchów ciała, dłoni (figer tracking) i miniki twarzy. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów i gier.

    System firmy  Xsens - MoCap ciała

    Autoryzowany dostawca xsens

    to system, który przechwytuje ruchy ciała aktora i przenosi je do świata 3D. Jest w pełni mobilny. Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń jeśłi chodzi o miejsce w którym będzie odbywało się 'nagranie' ponieważ nie wymaga kamer. Posiada za to specjalne sensory umieszczone w skafandrze aktora. Pozwala to na łatwiejsze i szybsze przygotowywanie animacji postaci, czyli zaoszczędzić czas i stworzyć animację bardziej realistyczną, o dużo płynniejszych ruchach.

    Sprzęt Faceware - MoCap twarzy

    Faceware software price

    Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy. Przy tworzeniu filmów i gier wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens.

    Już w naszej ofercie!

    Rękawice Manus VR - MoCap dłoni

    autoryzowany dostawca sprzętu Manus

    Wspomnane rękawice sczytują nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni! Ponieważ odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca rękawice Manus Prime Xsens to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Rękawice współpracują z oprogramowaniem MVN Animate i dzięki temu jest możliwość streamowania na żywo – ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. A także eksport do jednego pliku .fbx , .bvh itd.


    Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszymi doradcami 
    w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!

    Michał Chmielewicz - rozwiązania MoCap Jakub Baran - rozwiązania MoCap

    Michał Chmielewicz

    Specjalista ds. technicznych / Inżynier Sprzedaży

    email: michal.chmielewicz@pccpolska.pl 
    tel.: +48 71 74 94 658 
    kom.: +48 607 788 721

    Jakub Baran

    Specjalista ds. technicznych / Inżynier Sprzedaży

    email: jakub.baran@pccpolska.pl 
    tel.: 
    +48 71 74 94 654 
    kom.: 
    +48 607 784 087

  • ShotGrid

    ShotGrid (dawny Shotgun Software) to program do zarządzania projektami w branży mediowej dla małych i dużych zespołów zajmujących się obróbką animacji i efektów specjalnych w filmach i grach. Umożliwia śledzenie, planowanie, przeglądanie, współpracę i zarządzanie zasobami cyfrowymi. Pomaga w uporządkowaniu często bardzo rozbudowanych projektów. Dzięki temu oszczędność czasu jest ogromna!   

  • Smoke

    Smoke 2019 on MAC - oprogramowanie do tworzenia kreatywnych edycji, finishingu oraz kompozycji 3D oferujące zaawansowane funkcje dla efektów wizualnych, wykorzystywanych w projektach komercyjnych od reklamy po seriale TV. W tej wersji oprogramowanie to zostało rozbudowane o Video Effects. Dzięki czemu jest ono bardzo łatwe w użyciu w środowisku timeline i wydajniejsze niż wcześniej.

  • Mudbox

    Dzięki Mudbox’owi jesteśmy w stanie w szybki i łatwy sposób uzupełniać nasze modele o bardzo drobne detale. Na przykład plastikowym elementom wnętrza samochodu, możemy nadawać bardzo drobną fakturę, uzupełniać o struktury organiczne i tak przygotowany model wyeksportować do dowolnego programu 3D i przygotować formę wtryskową. Mudbox pozwala w bardzo łatwy i naturalny sposób modyfikować istniejące modele, nadając im bardziej naturalny i finezyjny charakter.

  • Flame

    Program Autodesk Flame to świetne oprogramowanie do efektów wizualnych 3D, korekcji kolorystycznej produkcji oraz wykańczania produkcyjnego. Zintegrowane, kreatywne środowisko oznacza szybszy compositing, zaawansowaną grafikę, korekcję oświetlenia i wiele innych narzędzi przyśpieszających wykończenie projektu.

    Co oferuje nam Autodesk Flame?

     Flame Software - Narzędzia kreatywne:

    • Z Depth Map Generator – umożliwia analizę wyodrębnionej mapy Z Depth. Jest to robione na żywo za pomocą Machine Learning. Umożliwia to artystom pracującym w Autodesk Flame zastosowanie efektów w oparciu o odległość od aparatu.
    • Human face Normal Map Generator – Wszystkie ludzkie twarze mają wspólne rozpoznawalne cechy ( odległość między oczami, nosem, umiejscowienie ust,) algorytmy uczenia można wyszkolić, aby znaleźć te wzorce. Może nam się to przydać np. do: poprawienia oświetlenia, retuszu kosmetycznego, regulacji kolorów.
    • Refraction – Dzięki tej funkcji w Autodesk Flame obiekt 3D może teraz załamać i zniekształcać obiekty w tle. Wszystko w oparciu o jego właściwości materiału powierzchniowego. Aby osiągnąć realistyczny efekt przejrzystości: szkła, lodu itd. Index of refraction (IOR), czyli możemy ustawić rzeczywisty współczynnik załamania światła.

     

     Flame Software - Produktywność:

    • Automatic Background Reactor – Natychmiast po zmodyfikowaniu ujęcia, tryb ten jest uruchamiany w raz z wysłaniem zadań do procesu. Automatyczne renderowanie w tle umożliwia artystom ciągłą pracę przy projekcie. Ważne! Funkcja jest dostępna tylko w systemie Linux i może działać na pojedynczym GPU.
    • Simpler UX in Core Areas – prostszy, bardziej przystępny interfejs użytkownika i poprawa dostępności kluczowych narzędzi.
    • Manager dla Action, Image, Gmask – Menedżer ułatwia nowym użytkownikom naukę Flame lub osobom, które chcą uczyć nowych artystów, jak pracować w Autodesk Flame. Dzięki uproszczonemu widokowi, Manager ułatwia dodawanie, organizowanie i dostosowywanie warstw wideo i obiektów w środowisku 3D.
    • Open FX – Autodesk Flame, Flare i Flame Assist w wersji 2021 zawierają kompleksową obsługę wtyczek Open FX plugins jako nody Batch/BFX albo po prostu na osi czasu Flame.
    • Cryptomatte – dostępna w Autodesk Flame i Flare, obsługa open source Cryptomatte.

     

  • SketchUp

    Produkt idealnie skrojony na miarę potrzeb architektów i designerów.
    Jeżeli szukacie programu, w którym będziecie mogli zwizualizować swoje projekty architektoniczne, oraz jednocześnie stworzyć ich dokumentacje, to właśnie znaleźliście!

  • Corona Renderer

    Corona Renderer to idealne narzędzie do tworzenia fotorealistycznych wizualizacji dla programu 3ds Max. Stworzny z myślą o artystach, którzy oczekują prostego a zarazem potężnego narzędzia, gotowego do pełnego działania od razu po instalacji. Corona Renderer dostępny jest już w ciągu 3-4 dni od zakupu.

    Autorem tego silnika renderującego jest czeski producent. Silnik Corona cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania i świetnym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwi Ci kreowanie fotorealistycznych wizualizacji swoich pomysłów i projektów na profesjonalnym poziomie.

    Dodaj do koszyka jeden z pośród trzech zaproponowanych przez nas pakietów: z trzema, pięcioma lub dziesięcioma rendernodami, albo skontaktuj się z nami aby dobrać najlepsze dla Ciebie rozwiązanie.

  • V-Ray

    Silnik renderujący V-Ray, stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group, jest dodatkowym pluginem do takich programów jak 3ds max, Maya, SketchUp, Rhino. Dzięki niemu uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu. V-Ray posiada wbudowane światła fotometryczne oraz specjalne shadery, które pozwalają uzyskiwać najlepsze efekty w jeszcze krótszym czasie.

    V-Ray for 3ds Max

    Skorzystaj z szybszej konfiguracji materiałów i z ponad 500 gotowych modułów cieniujących. Niezależnie od tego co tworzysz, dzięki V-Ray for 3ds Max Twoje rendery będą wyglądały oszałamiająco realistycznie! Wersja całkowicie kompatybilna z programem 3ds max od wersji 2016 w górę. 

    V-Ray for Maya

    Rewolucyjne narzędzie jakim jest silnik V-Ray for Maya sprawi, że Twoje projekty stworzone w Mayce będą wyglądały jeszcze lepiej. Wykorzystaj takie funkcje jak Adaptive Dome Light, szybszemu interaktywnemu renderowi IPR czy mocy sztucznej inteligencji w Denoiserze, aby pracować szybciej i wydajniej. Silnik renderujący kompatybilny z programem Autodesk Maya od wersji od 2017 do 2020.

    V-Ray for Sketchup

    V-Ray dla Sketchup oferuje lepsze efekty renderowania w jeszcze krótszym czasie. Sprawnie renderuj oświetlenie swoich wnętrz lub exterioru dla jeszcze bardziej realistycznych wizualizacji. Aktualne wydanie jest kompatybilne z programem SketchUp 2016 i nowszymi.

  • Arnold

    Arnold Render jest silnikiem renderującym firmy Solid Angle, zaimplementowanym do programów graficznych firmy Autodesk jako jedna z podstawowych opcji.

    Z „Arnoldem” u boku użytkownicy 3ds Maxa oraz Maya dostają możliwość tworzenia najwyższej jakości prac w nowym, poszerzającym możliwości silniku.

  • Substance

    Sprawdź produkty takie jak Substance Source, Substance Painter, Substance B2M oraz Substance Designer

  • Maxwell Render

    Wśród wielu silników renderujących jednym z najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.

  • RealFlow

    Oprogramowanie RealFlow, stworzone przez firmę NextLimit, jest samodzielnym oprogramowaniem do symulacji płynów do takich programów jak np. 3ds Max, Maya czy Softimage. Równie dobrze radzi sobie z płynami w dużej skali (powodzie lub ocean z falami) oraz w małej skali (wysoce szczegółowe symulacja płynów z drobnymi odpryskami ). Cząstki można symulować jako proces w sieci za pomocą RealFlow Nodes. Dzięki tej zaawansowanej funkcji można wygenerować miliony cząsteczek, wykorzystując pełną moc procesora swojej komputerów w sieci. Dzięki użyciu dodatkowego RederKit uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu

  • RealityCapture

    RealityCapture jest oprogramowaniem słowackiej firmy Capturing Reality zajmującej się technologią fotogrametrii pod niemal każdą możliwą gałąź przemysłu, w której ta technologia mogłaby usprawnić procesy tworzenia.

  • Phoenix FD

    Phoenix FD to program do symulacji cząsteczek, który występuje w formie plug-inu dla 3ds Max oraz Maya. Jego zadaniem jest zasymulowanie specjalnych efektów jak dynamiczna woda, dym, pył, mgła i ogień.

  • Lumion

    Lumion to cieszące się coraz większą popularnością oprogramowanie, służące do szybkiego renderingu 3D. Pozwala stworzyć piękny, realistyczny świat, wykorzystując modele stworzone przez nas w najbardziej popularnych programach jak 3ds Max, Revit czy SketchUp. Jeśli chcesz, żeby twoje wizualizacje exterioru i prezentacje były maksymalnie realistyczne i podkreślały unikalną koncepcję projektu – wybierz właśnie Lumiona.

     

    Silnik Renderujący Lumion – charakterystyka

    Lumion to dosyć powszechnie stosowany silnik, który traktowany jest jako technologia przyszłości i rozwoju tej dziedziny.  Umożliwia sprawne i szybkie tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360. I to bez specjalnego szkolenia.

    Działa podobnie jak gra i wykorzystuje moc karty lub kart graficznych: uzyskujemy ładny podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym.

    Co wyróżnia Lumion’a?

    •   Jest samodzielnym programem do renderowania.

    •   Bardzo łatwo stworzysz w nim różne wariacje pogodowe w swojej scenie – deszcz, śnieg, nocne niebo, zorza polarna itd..

    •   Posiada olbrzymią bibliotekę materiałów oraz wysokiej jakości elementów 3D: drzewa, realistyczne modele traw i inna roślinność, meble, budynki, materiały włochate oraz wiele, wiele innych..

    •   Pozwala tworzyć rendery (filmy) w prosty sposób ze spacerów po scenie.

    •   Posiada bibliotekę animowanych ludzi wysokiej rozdzielczości.

    •   Oferuje narzędzie wspierające dopasowanie finalnego renderu do realnego zdjęcia, w celu wizualizacji w świecie rzeczywistym.

    •   Umożliwia interaktywną zmianę materiałów w czasie rzeczywistym.

    •   Pozwala na tworzenie realistycznych jezior i sadzawek z animowaną wodą.

     

    W Lumion’ie nie musisz tworzyć sceny od zera. W Lumion składamy scenę z gotowych elementów (wersja Standard: 1 820 obiektów; wersja Pro: 5 555). Jeśli tworzymy daną scenę wg. wymogów klienta to modele i tekstury, których nie ma w bazie silnika Lumion, tworzysz po prostu w takich programach jak 3ds Max, SketchUp, AutoCAD itp.

    Rendery w rozdzielczości 4k to kwestia kilku czy kilkunastu minut w zależności od złożoności projektu – dlatego Lumion to idealne narzędzie do szybkich zmian koncepcji czy przygotowywania prezentacji na poczekaniu.

    Lumion to idealny silnik do komunikacji projektanta z klientem z branży architektury, budownictwa i inżynierii oraz dalszymi odbiorcami wizualizowanego obiektu (np. przedstawianie koncepcji współpracownikom czy promocja inwestycji).

     

    Zobacz różnice pomiędzy Lumion a Lumion PRO

    IMPORT Lumion Lumion PRO
    Import modeli 3D Collada (.DAE)
    SketchUp® (.SKP)
    Autodesk® (.FBX)
    Autodesk® (.DWG)
    Autodesk® (.DXF)
    3DS Max® (.MAX)
    3DS Max® (.3DS)
    Wavefront (.OBJ)
    Import obrazów: TGA    DDS
    PSD    JPG
    BMP    PNG
    Material map import Color map
    Normal map
    Displacement map
    Import tekstur (MP4) TAK
    Import lightmap: np. z AutoDesk® 3D Studio Max TAK
    Import muzyki/dźwięków tła 2D (WAV)   TAK
    Warianty modeli i materiałów   TAK
    ZAPIS Lumion Lumion PRO
    Zapisywane formaty obrazów JPG    TGA
    BMP   PNG
    Zapisywane rozdzielczości obrazów 1280×720 (0.9 Megapixel)
    1920×1080 (2.1 Megapixel)
    3840×2160 (8.4 Megapixel)
    7680×4320 (33.2 Megapixel)
    Zapisywane formaty wideo MP4 (AVC codec)
    JPG     TGA
    BMP    PNG
    Zapisywane rozdzielczości wideo 640×360 (480p)
    1280×720 (720p)
    1920×1080 (1080p)
    2560×1440 (1440p)
    3840×2160 (4K)
    Liczba klatek na sekundę w zapisanym wideo 25/30/60/200
    Zapis sekwencji obrazów Max 3840 x 2160p
    Zapis do MyLumion® – Panoramy 360 TAK
    Zapis Panoram 360 do Samsung Gear VR i Oculus Rift TAK
    Zapis map: głębokości, wypukłości, świecenia, kanału przezroczystości nieba, odbić, z podziałem na materiały TAK
    Zapis dźwięków w pliku MP4 TAK
    ZAWARTOŚĆ Lumion Lumion PRO
    Biblioteka modeli

    • Uszczegółowiona natura
    • Rośliny i drzewa (reagujące na wiatr)
    • Pojazdy (Samochody, autobusy, łodzie itp.)
    • Mała i duża architektura (ławki, lampy, infrastruktura drogowa, budynki itp.)
    • Modele do wnętrz (meble, dekoracje itp.)
    • Animowane postacie dorosłych (animacja spaceru lub stojącej postaci)
    • Animowane zwierzęta (Ptaki, zwierzęta hodowlane, domowe, ryby)
    • Dzieci (nie animowane)
    • Sylwetki ludzi i zwierząt 3D
    • Sylwetki ludzi i zwierząt 2D
    1928 modeli 5840 modeli
    Wysokiej jakości animowane postacie od aXYZ design 118 367
    Efekty dźwiękowe 3D
    • Dźwięki otoczenia (natura, różne miejsca itp.)
    • Ludzie
    • Obiekty (samochody, maszyny itp.)
    0 123
    Tytuł i napisy 14 podstawowych styli 27 styli
    Napisy w przestrzeni 3D TAK
    Światła powierzchniowe i liniowe  - TAK
    Materiały PureGlass® 0 81
    Mapy HDRI nieba 39 44
    Edytowalne materiały trawy 3D 0 14
    Materiały włochate 0 10
    Materiały roślinne 0 9
    Ogień wolumetryczny 0 8
    Materiał woda 20
    Wszystkie materiały 1178 1292
    Materiały z mapą przemieszczeń  229
    Materiały HD od Poliigon 252 materiały Poliigon

    Masz pytania? Skontaktuj się z nami:

  • Biblioteki modeli 3D

Programy do tworzenia grafiki 3D, wizualizacji i animacji.