Rozwiązania do Motion Capture: Xsens, Manus, Faceware, StretchSense 

Pokazuje 1 - 5 z 5 elementów
Pokazuje 1 - 5 z 5 elementów

Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture czyli przechwytywania ruchów ciała, dłoni (figer tracking) i miniki twarzy. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów i gier.

System firmy Xsens - MoCap ciała

Autoryzowany dostawca xsens

to system, który przechwytuje ruchy ciała aktora i przenosi je do świata 3D. Jest w pełni mobilny. Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń jeśłi chodzi o miejsce w którym będzie odbywało się 'nagranie' ponieważ nie wymaga kamer. Posiada za to specjalne sensory umieszczone w skafandrze aktora. Pozwala to na łatwiejsze i szybsze przygotowywanie animacji postaci, czyli zaoszczędzić czas i stworzyć animację bardziej realistyczną, o dużo płynniejszych ruchach.

Sprzęt Faceware - MoCap twarzy

Faceware software price

Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy. Przy tworzeniu filmów i gier wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens.

Już w naszej ofercie!

Rękawice Manus Metagloves - MoCap dłoni

autoryzowany dostawca sprzętu Manus

Wspomnane rękawice sczytują nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni! Ponieważ odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca rękawice Manus Metalgoves - następca Manus Prime Xsens - to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Rękawice współpracują z oprogramowaniem MVN Animate i dzięki temu jest możliwość streamowania na żywo – ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. A także eksport do jednego pliku .fbx , .bvh itd.

 

Rękawice StretchSense MoCap Pro - alternatywa do MoCapu dłoni i palców

Firma StretchSense stworzyła rozwiązanie do przechwytywania ruchu dłoni i palców, które łączy rękawice wyposażone w wielosegmentowe czujniki zgięcia z uczeniem maszynowym. Zapewnia to doskonałe śledzenie palców dla animatorów, twórców gier i studiów filmowych.

Firma StretchSense koncentruje się na ulepszaniu swojej technologii w odpowiedzi na opinie klientów. Jest to kluczowy powód, dla którego twórcy gier i studia motion capture na całym świecie zaufały temu rozwiązaniu. Opócz natywnej integracji z Xsens, livestreamingu do UnrealMotionBuilderMaya i Unity oraz synchronizacji z OptiTrack, Vicon i Qualisys, możesz z Hand Engine wyeksportować pliki FBX całego ciała, otwierając wiele różnych możliwości! Uchwyć wysokiej jakości, dopracowane dane ruchu ręki i spędź mniej czasu na postprodukcji.

Oficjalny dystrybutor rękawic StretchSense do MoCapu


Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą 
w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!

specjalista MotionCapture PCC Polska

Bartosz Kondracki

email: bartosz.kondracki@pccpolska.pl
kom.: +48 607 784 087