Brak produktów
Manus Quantum Metagloves - wyższy poziom przechwytywania ruchu palców Firma Manus od ponad 10 lat specjalizuje się tworzeniu rękawic zbierających dane ruchu dłoni. Nowa technologia śledzenia Quantum zastosowana w rękawicach... więcej
Xsens Metagloves od Manus - uzupełnij swój strój Xsens Motion Capture o śledzenie ruchu palców. Firma Manus od ponad 10 lat specjalizuje się tworzeniu rękawic zbierających dane ruchu dłoni. Rękawice Xsens Metagloves by Manus... więcej
Manus Ultimate MoCap Package – Nowy poziom śledzenia palców dla każdego pipeline’u Już przez ponad dekadę firma Manus zajmuje się produkcją rękawic, które gromadzą informacje dotyczące ruchu w dłoniach (MoCap dłoni). Nowa... więcej
StrechSense MoCap Pro to rękawice zczytujące każdy ruch palców (finger tracking) oraz pakiet oprogramowania integracyjnego Hand Engine, który zapewnia interfejs między rękawicą a popularnymi programami do animacji... więcej
StrechSense MoCap Pro Fidelity - nowość w ofercie Rękawice StretchSense oferują pewną, odporną konstrukcję i dane, które przyspieszają pracę animatorów. Poznaj jedno z najlepszych rozwiązań firmy StretchSense dla śledzenia... więcej
Pracuj bez zakłóceń i przerw dzięki stacji ładującej Manus Zopatrz się w stację ładującą do wszystkich akumulatorów MANUS. Ładowarka baterii MANUS Quantum zawiera 2 dodatkowe akumulatory Metaglove.Rękawice Quantum Metagloves... więcej
Większa produktywność dzięki Manus Quantum Bodypack Połączenie Quantum Metagloves z Quantum Bodypack pozwala na zwiększenie produktywności i niezawodności podczas nagrań Motion Capture. Manus Quantum Bodypack -... więcej
Gotowi na każdą ewentualnosć dzięki Manus Metagloves Accessory Pack Jeśli wykorzystujesz swój system do MoCapu na co dzień koniecznie zaopatrz się w zestaw akcesoriów uzupełniających do Quantum Mocap Metagloves i Xsens... więcej
Większa swoboda dzięki Manus Bodypack Belt Modułowy mocujący do Quantum Bodypack z kieszeniami na montaż dodatkowych modułów. Umożliwia bezpieczne mocowanie niezbędnychurządzeń. Nie zawiera modułu Quantum Bodypack. Połączenie... więcej
Przygotowanie na każdą ewentualność dzięki Manus Metagloves Textile Pack Zestaw akcesoriów uzupełniających do Quantum Mocap Metagloves i Xsens Metagloves. Zapewnią higieniczne warunki pracy i możliwość szybkiej zmiany aktora.... więcej
Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture w szczególności do przechwytywania ruchów rąk. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów, reklam i gier.
Motion capture dłoni i palców to zaawansowana technika, która pozwala na precyzyjne śledzenie ruchu dłoni i palców ludzkich w celu uzyskania realistycznych animacji lub zbierania danych do analizy ruchu. Jest to istotne w dziedzinach takich jak animacja filmowa, gry wideo, wirtualna rzeczywistość, projektowanie interfejsów użytkownika, medycyna, a także nauka.
Proces motion capture dłoni i palców jest bardziej wyrafinowany niż tradycyjna technika śledzenia ruchu całego ciała. Obejmuje ona zazwyczaj wykorzystanie specjalnych sensorów lub markerów umieszczonych na dłoniach i palcach. Te sensory mogą być oparte na różnych technologiach, takich jak czujniki inercyjne (akcelerometry, żyroskopy), sensory oparte na technologii światła widzialnego lub podczerwieni, a także kamery. Wybór technologii zależy od konkretnych potrzeb i zastosowań.
Sensory inercyjne: Te sensory, takie jak akcelerometry i żyroskopy, mierzą przyspieszenie i obroty dłoni i palców. Są stosunkowo małe i mobilne, co sprawia, że są popularne w technologii Motion Capture, w urządzeniach do wirtualnej rzeczywistości (VR) czy kontrolerach do gier.
Kamery: Kamery 2D i 3D są wykorzystywane do rejestrowania ruchu palców poprzez analizę obrazu. Kamery 3D, takie jak czas lotu (TOF) lub projekcyjne kamery głębi, są szczególnie przydatne do dokładnego śledzenia palców.
Technologie optyczne i markery: Te technologie wykorzystują różne techniki optyczne, np. podczerwieni do śledzenia ruchu palców. W przypadku markerów, specjalne znaczniki są umieszczone na palcach i śledzone przez kamery lub sensory.
Technologia ultradźwiękowa: Wykorzystuje fale ultradźwiękowe do pomiaru odległości między dłonią a palcami. Jest stosunkowo dokładna i może być wykorzystywana w różnych zastosowaniach.
Technologia elektromagnetyczna: Te technologie wykorzystują pole elektromagnetyczne do śledzenia ruchu palców. Sensory umieszczone na palcach komunikują się z bazą, która generuje pole elektromagnetyczne.
Każdy z tych rodzajów systemów motion capture dłoni i palców ma swoje unikalne zastosowanie i zalety w zależności od konkretnych potrzeb i dziedziny, w której jest wykorzystywany. Niektóre technologie są bardziej odpowiednie do gier wideo i rozrywki, podczas gdy inne są wykorzystywane w bardziej zaawansowanych zastosowaniach, takich jak badania naukowe czy medycyna. Ostatecznie wybór technologii finger tracking zależy od konkretnego zastosowania i potrzeb.
Animacja filmowa i gry wideo: Dzięki precyzyjnemu śledzeniu ruchu dłoni i palców, animatorzy mogą tworzyć bardziej realistyczne postacie i interakcje w produkcjach filmowych oraz grach wideo.
Wirtualna rzeczywistość: W VR interakcje z wirtualnymi obiektami stają się bardziej naturalne dzięki śledzeniu ruchu dłoni i palców użytkownika. To kluczowe dla immersji w wirtualnym świecie.
Projektowanie interfejsów użytkownika: Motion capture dłoni i palców pozwala na tworzenie bardziej intuicyjnych interfejsów, w których użytkownicy mogą korzystać z gestów i manipulować obiektami za pomocą rąk.
Medycyna: technika ta jest wykorzystywana w medycynie do analizy i rehabilitacji pacjentów, zwłaszcza w przypadkach uszkodzeń dłoni i palców.
Nauka i badania naukowe: Motion capture dłoni i palców jest używana do analizy ruchu w naukach społecznych, psychologii, biomechanice i innych dziedzinach nauki.
Obecnie obserwujemy dynamiczny rozwój technologii finger tracking, co otwiera nowe możliwości w dziedzinie interakcji człowiek-komputer, wirtualnej rzeczywistości i wielu innych obszarach. Dzięki temu staje się ona coraz bardziej wszechstronna i dostępna w różnych dziedzinach życia i przemysłu.
Zarejestruj nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni!
Odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca. Dlatego rękawice Manus Metalgoves - następca Manus Prime Xsens to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Streamuj na żywo ruchy ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. Firma Manus przygotowała kilka wariantów rękawić w zależności od systemu i oprogramowania z jakim ma współpracować.
Rozwiązanie do przechwytywania ruchu dłoni i palców, które łączy rękawice wyposażone w wielosegmentowe czujniki zgięcia z uczeniem maszynowym.
Natywna integracja z Xsens, livestreaming do Unreal, MotionBuilder, Maya i Unity oraz synchronizacja z OptiTrack, Vicon. Uchwyć wysokiej jakości, dopracowane dane ruchu ręki i spędź mniej czasu na postprodukcji.
Firma Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy.
To doskonałe rozwiązanie do rejestrowania mimiki i ekspresji twarzy aktorów przeznaczone dla animatorów, twórców gier i studiów filmowych. Zdecydowanie skraca czas przygotowania animacji i realizacji projektu. Dodatkowo poznawala na bardziej realistyczne przedstawienie ruchu mięsni, wyrazu twarzy i emocji postaci. Wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens.
System Xsens to przykład rozwiązania do motion capture ciała, które wykorzystuje inercyjne sensory aby przechwycić ruchy ciała aktora i przenieść je do świata 3D.
Dzięki tym czujnikom, Xsens śledzi ruch ciała użytkownika bez potrzeby markerów czy kamer, co pozwala na swobodne nagrywanie animacji w dowolnym miejscu. Ten mobilny system znajduje zastosowanie w grach wideo, filmach, animacjach, analizie ruchu sportowców oraz innych dziedzinach, gdzie precyzyjne śledzenie ruchu ciała jest kluczowe.
Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!