Brak produktów
FaceWare - animacje twarzy stają się bardziej wiarygodne i naturalne FaceWare to w pełni profesjonalny sprzęt i oprogramowanie, który kompleksowo wspomaga produkcję animacji, wykorzystując mimikę oraz ekspresję twarzy aktorów.... więcej
Face motion capture to technika śledzenia i rejestrowania ruchu twarzy w celu generowania realistycznych animacji twarzy. Ta technologia jest szeroko wykorzystywana w przemyśle filmowym, grach wideo, produkcji animacji, wirtualnej rzeczywistości, a także w dziedzinach naukowych i medycznych.
Proces face motion capture polega na monitorowaniu mimiki i wyrazu twarzy oraz ruchu mięśni, a następnie przekładaniu tych ruchów na modele 3D lub animacje komputerowe.
Face motion capture jest kluczowym narzędziem dla animatorów i producentów, ponieważ pozwala na generowanie realistycznych animacji twarzy, co jest niezwykle istotne w celu uchwycenia emocji i naturalności postaci. Jest wykorzystywane w produkcjach filmowych do tworzenia cyfrowych postaci, w grach wideo dla realizmu wyrazów twarzy postaci, a także w badaniach naukowych oraz medycynie, np. w analizie mimiki i diagnozowaniu zaburzeń związanych z ekspresją twarzy.
Marker-based motion capture: Technika polegająca na umieszczaniu markerów na twarzy osoby, które są śledzone przez kamery. Te markery są charakterystycznymi punktami, które pomagają w identyfikacji ruchu i ekspresji twarzy.
Markerless motion capture: Ta technika wykorzystuje zaawansowane algorytmy do śledzenia ruchu twarzy bez potrzeby umieszczania markerów. Systemy te analizują naturalne cechy twarzy, takie jak proporcje i ruchy, a następnie przekładają je na modele 3D.
Technologia kamer 3D: Kamery 3D mogą rejestrować głębię i kształt twarzy, co umożliwia precyzyjne śledzenie ruchu. Te kamery potrafią uchwycić trójwymiarowe dane z twarzy i wykorzystać je do animacji.
Technologie face motion capture stale się rozwijają, a nowe innowacje pozwalają na jeszcze bardziej precyzyjne i zaawansowane śledzenie ruchu twarzy. Ta technologia odgrywa kluczową rolę w tworzeniu wiarygodnych i realistycznych animacji twarzy.
Faceware to doskonałe rozwiązanie do rejestrowania mimiki i ekspresji twarzy aktorów przeznaczone dla animatorów, twórców gier i studiów filmowych. Wykorzystują go najwięksi gracze w branży. Rozwiązanie to idealnie sprawdzi się we współpracy z Xsens. Składa się ze specjalne skonstruowanego kasku z kamerą oraz specjalistycznego oprogramowania. To oprogramowanie do analizy i przetwarzania danych z kamery Faceware ProHD Headcam pozwala na konwersję danych z kamery na realistyczne animacje twarzy. Drugim rodzajem softu jest Faceware Retargeter:.To narzędzie do przenoszenia animacji twarzy na modele postaci lub postaci w czasie rzeczywistym. Pozwala na dostosowanie animacji twarzy do różnych modeli postaci w grach wideo i produkcjach filmowych.
Systemy Faceware wykorzystują zaawansowane kamery 3D, które rejestrują trójwymiarową strukturę twarzy i śledzą ruch mięśni, wyrazów i mimiki. Dzięki temu animatorzy i twórcy mogą generować wiarygodne i naturalne animacje twarzy postaci, co jest niezwykle istotne dla emocjonalnej głębi i autentyczności produkcji.
Rozwiązania Faceware są szeroko stosowane w przemyśle filmowym do tworzenia cyfrowych postaci i efektów specjalnych, w grach wideo, aby umożliwić postaciom realistyczną mimikę, a także w medycynie, gdzie są używane do analizy mimiki i diagnozowania zaburzeń związanych z ekspresją twarzy. Faceware to renomowany producent o ugruntowanej pozycji na rynku motion capture twarzy.
Przetwarzaj i analizuj danych: Faceware pozwala na przetwarzanie i analizę danych z kamer Faceware, co umożliwia uzyskanie dokładnych i realistycznych wyników.
Synchronizacja z modelem postaci: To narzędzie umożliwia synchronizację danych z ruchem twarzy z modelem postaci lub postacią w grze wideo, co pozwala na generowanie realistycznej animacji twarzy postaci.
Interakcja w czasie rzeczywistym: Faceware umożliwia interakcję w czasie rzeczywistym, co jest szczególnie przydatne w grach wirtualnej rzeczywistości, w których postaci muszą reagować na ruchy i wyrazy twarzy użytkownika.
Eksportuj dane: Oprogramowanie pozwala na eksportowanie danych ruchu twarzy do różnych formatów, co ułatwia integrację z innymi narzędziami i środowiskami produkcji.
Korekta i dostosowanie: Użytkownicy mogą korygować i dostosowywać animacje twarzy w celu uzyskania pożądanych efektów, co daje twórcom większą kontrolę nad procesem.
Wykorzystaj inercyjne sensory aby przechwycić ruchy ciała aktora i przenieść je do świata 3D.
Marka Xsens jest znana z produkcji specjalnych kombinezonów (Motion Capture Suits) wyposażonych w małe sensory inercyjne, takie jak akcelerometry i żyroskopy. Sensory umieszczone w odpowiednich miejscach na ciele osoby,są w stanie rejestrować i analizować ruch ciała użytkownika bez potrzeby korzystania z tradycyjnych markerów czy kamer.
Zarejestruj nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni!
Odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca. Dlatego rękawice Manus Metalgoves - następca Manus Prime Xsens to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Streamuj na żywo ruchy ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania.
Rozwiązanie do przechwytywania ruchu dłoni i palców, które łączy rękawice wyposażone w wielosegmentowe czujniki zgięcia z uczeniem maszynowym.
Natywna integracja z Xsens, livestreaming do Unreal, MotionBuilder, Maya i Unity oraz synchronizacja z OptiTrack, Vicon. Uchwyć wysokiej jakości, dopracowane dane ruchu ręki i spędź mniej czasu na postprodukcji.
Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą w celu dopasowania i wypróbowania powyższych rozwiązań do Motion Capture!