Brak produktów
Podkategorie
Silnik renderujący V-Ray, stworzony przez Bułgarską firmę Chaos Group, jest dodatkowym pluginem do takich programów jak 3ds max, Maya, SketchUp, Rhino. Dzięki niemu uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu. VRay posiada wbudowane światła fotometryczne oraz specjalne shadery, które pozwalają uzyskiwać najlepsze efekty w jeszcze krótszym czasie.
Jeśłi szukasz pełnego rozwiązania możesz zerknąć na nasz zestaw na rok SketchUp + V-Ray. Niestety nie jest już dostępny SketchUp + Vray licencja wieczysta.
Silnik renderujący V-Ray 6 pozwala udoskonalić renderowanie nawet w najbardziej napiętych terminach dzięki jeszcze większym możliwościom post-processingu wewnątrz VFB. Wznieś swoje projekty produktów i efekty na wyższy poziom dzięki rozszerzonej wersji V-Ray Decal.
Procesor graficzny V-Ray stał się jeszcze potężniejszy i bardziej wydajny. Ponadto wprowadziliśmy usprawnienia przepływu pracy, które pomogą Ci szybciej wykonać pracę, a także nowe funkcje współpracy ułatwiające komunikację i przyspieszające proces podejmowania decyzji. I wiele więcej.
Dopracuj wszystko do perfekcji! Dzięki jeszcze większej kontroli w postprodukcji, możesz dopracować swoje rendery w mgnieniu oka.
Skorzystaj z szybszej konfiguracji materiałów i z ponad 500 gotowych modułów cieniujących. Niezależnie od tego co tworzysz, dzięki V-Ray for 3ds Max Twoje rendery będą wyglądały oszałamiająco realistycznie! Wersja V-Ray dla 3ds Max jest całkowicie kompatybilna z programem 3ds max 2018–2023.
Rewolucyjne narzędzie jakim jest silnik V-Ray for Maya sprawi, że Twoje projekty stworzone w Mayce będą wyglądały jeszcze lepiej. Wykorzystaj takie funkcje jak Adaptive Dome Light, szybszemu interaktywnemu renderowi IPR czy mocy sztucznej inteligencji w Denoiserze, aby pracować szybciej i wydajniej. Silnik renderujący kompatybilny z programem Autodesk Maya od wersji od 2019 do 2023.
V-Ray dla Maya jest obsługiwany tylko dla 64-bitowych systemów operacyjnych i 64-bitowych wersji Maya.
V-Ray dla Sketchup oferuje lepsze efekty renderowania w jeszcze krótszym czasie. Sprawnie renderuj oświetlenie swoich wnętrz lub exterioru dla jeszcze bardziej realistycznych wizualizacji. Aktualne wydanie jest kompatybilne z programem SketchUp 2019 - 2022.
V-Ray dla SketchUp jest obsługiwany tylko w 64-bitowych systemach operacyjnych i 64-bitowych wersjach programu SketchUp.
Szukasz profesjonalnego oprogramowania do renderowania 3D dla artystów i projektantów pracujących w Cinema 4D?
V-Ray® dla Cinema 4D oddaje w ręce artystów i projektantów Cinema 4D standardową w branży technologię fotorealistycznego renderingu 3D. Dzięki inteligentnym narzędziom i potężnym możliwościom renderowania, połączenie szybkości i kreatywnej kontroli Chaos V-Ray jest idealne dla każdego projektu.
Nowe licencje jednostanowiskowe V-Ray to tzw. licencje typu all-in-one. Aktulnie ramach subskrypcji Solo / Premium użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja V-Ray Solo i V-Ray Premium otwiera możliwość dowolnej integracji, więc istnieje możliwość przełączania się między Max, Maya, Revit, SketchUp, itd.
Dodatkowo w licencji V-Ray Premium otrzymujesz licencję pływającą na produkty towarzyszące Chaos, tj. Phoenix, Player, Scans i Vantage oraz pakiet startowy 20 darmowych kredytów na Chaos Cloud oraz dostęp do biblioteki Chaos Cosmos.
V-Ray Enterprise zawiera wszystkie silniki renderujące wspomniane w licencji V-Ray Premium. W ramach subskrypcji Enterprise użytkownik otrzymuje dostęp do najnowszej wersji V-Ray dla każdego z wspieranych programów. Licencja Enterprise otwiera możliwość dowolnej integracji. Więcej informacji udziela Ci nasi specjaliści - zapraszamy do kontaktu.
Stworzny z myślą o artystach, którzy oczekują prostego a zarazem potężnego narzędzia, gotowego do pełnego działania od razu po instalacji. Corona Renderer dostępny jest już w ciągu 3-4 dni od zakupu.
Autorem tego silnika renderującego jest czeski producent. Silnik Corona cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania i świetnym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwi Ci kreowanie fotorealistycznych wizualizacji swoich pomysłów i projektów na profesjonalnym poziomie.
Dodaj do koszyka jeden z pośród trzech zaproponowanych przez nas pakietów: z trzema, pięcioma lub dziesięcioma rendernodami, albo skontaktuj się z nami aby dobrać najlepsze dla Ciebie rozwiązanie.
Enscape to wiodący na rynku silnik renderujący, który umożliwia wizualizację projektów w czasie rzeczywistym. Takie rozwiązanie daje wiele korzyści dla architektów i projektantów. W dodatku Enscape dostepny jest obecnie na platformę Mac lub Windows.
Enscape jest wykorzystywane do wizualizacji projektów architektonicznych i projektów designerskich w czasie rzeczywistym. Pozwala na dodanie kontekstu rzeczywistego świata i wizualizację, jak dany obiekt będzie wyglądał na miejscu.
„Ważne jest, aby poinformować klientów, czego mogą oczekiwać od nowego statku pod względem wnętrza. Dzięki Enscape możemy pozwolić klientowi poznać wnętrze statku przed zbudowaniem statku, co pomaga spełnić oczekiwania dotyczące materiałów, układu i wykończenia."
- Damen to rodzinna firma stoczniowa z siedzibą w Gorinchem w Holandii. Posiada ponad 35 stoczni na pięciu kontynentach.
Enscape jest wykorzystywane przez firmy architektoniczne i projektowe na całym świecie, niezależnie od ich wielkości. To narzędzie, które zmienia sposób, w jaki klienci rozumieją i doświadczają wizji projektów, eliminując subiektywną interpretację szkiców i wynikające z niej nieporozumienia i konieczność przeprojektowywania.
Enscape na platformę Windows dostępny jest dla: | Enscape na platformę Mac dostępny jest dla: |
- SKETCHUP, - VECTORWORKS, - RHINOCEROS, - Graphisoft ARCHICAD. |
- SKETCHUP, - VECTORWORKS, - Graphisoft ARCHICAD. |
"Jedną z głównych zalet Enscape jest to, że zamiast być oddzielnym oprogramowaniem do projektowania, Enscape działa jako wtyczka do programu projektowego. Tworzy w pełni edytowalny model 3D, komunikując się z danymi CAD w czasie rzeczywistym, dzięki czemu każda zmiana w wizualizacji jest natychmiastowa."
- Jonathan Reeves, dyplomowany architekt i członek RIBA, Wielka Brytania
Użytkownik może wybrać pomiędzy dwoma opcjami licencjonowania Enscape – licencja jednostanowiskowa (stała) i licencja pływająca (sieciowa). Obiee dostępne sa w formie rocznej subskrypcji na maszym sklepie. Ich możliwości opisujemy dokłądniej poniżej.
Za każdym razem, gdy otworzysz Enscape, 1 miejsce zostanie zajęte, aż do maksymalnej liczby zakupionych miejsc. Miejsce zostaje zwolnione w momencie zamknięcia okna Enscape. Oznacza to, że jeśli korzystasz z licencji pływającej, całkowita liczba komputerów korzystających jednocześnie z Enscape musi być równa lub mniejsza niż liczba posiadanych stanowisk.
Całkowita ilość otwartych okien Enscape nie może być większa niż ilość zakupionych stanowisk (jedno stanowisko równa się jednej licencji).
Jeśli chcesz przenieść ją na inny komputer, musisz je najpierw odwołać (unieważnić). Można także kupić wiele stanowisk w ramach licencji na stanowisko stałe. To określi, na ilu komputerach można go aktywować (i używać w tym samym czasie).
Licencja stała i licencja pływająca zapewnią Ci dokładnie ten sam zestaw funkcji – pod tym względem Enscape jest taki sam, niezależnie od rodzaju posiadanej licencji. Licencja na stanowisko stałe to licencja przypisana do jednej maszyny na raz. Licencję stałą możesz łatwo przenieść, unieważniając ją ręcznie na komputerze i aktywując na innym.
Liczba osób, które mogą uzyskać dostęp do Twojego oprogramowania, zależy bezpośrednio od liczby stanowisk objętych Twoją subskrypcją. Jeśli posiadasz 1 stanowisko, z oprogramowania może korzystać jednocześnie tylko 1 osoba.
Minimalny sprzęt: MacBook Air (M1, 2020) z 16 GB zunifikowanej pamięci. Jest to minimalny sprzęt krzemowy Apple wymagany do korzystania z oprogramowania do renderowania 3D Enscape dla komputerów Mac.
Zalecany sprzęt: MacBook Pro (2022), M2 Max, z 64 GB Unified Memory.
Minimalna wymagana wersja systemu macOS to Monterey 12.6.
Enscape dla komputerów Mac obsługuje obecnie następujące aplikacje do projektowania:
Eksploruj swoje najbardziej skomplikowane sceny 3D stworzone w programie V-Ray w technologii ray tracing w czasie rzeczywistym. Nie potrzebujesz skomplikowanych konwersji.
Przeciągnij swoją kompletną scenę V-Ray do Vantage i rozpocznij eksplorację. To narzędzie idealne dla artystów 3D pracujących w branży architektonicznej i VFX.
Chaos Vantage to narzędzie umożliwiające renderowanie scen w technologii ray tracing w czasie rzeczywistym. Pozwala na natychmiastowe przeglądanie i eksplorację scen stworzonych w programie V-Ray bez konieczności długotrwałego procesu optymalizacji geometrii, oświetlenia i materiałów.
Polecamy je jako praktyczny dodatek w narzędziowni artystów 3D, architektów oraz profesjonalistów od efektów wizualnych. Poprawi cały workflow, zwiększy szybkośc reakcji na zmiany od klienta i ułatwi wspólprace i komunikację.
Chaos Vantage oferuje wiele korzyści swoim użytkownikom, w tym:
Więcej o silniku renderujących Vantage od firmy Chaos >>
Dowiedz się, jak renderować widoki i sekwencje wielu kamer za pomocą kolejki renderowania:
Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:
Lumion® to cieszące się coraz większą popularnością oprogramowanie, służące do szybkiego renderingu 3D. Pozwala stworzyć piękny, realistyczny świat, wykorzystując modele stworzone przez nas w najbardziej popularnych programach jak 3ds Max, Revit czy SketchUp. Jeśli chcesz, żeby twoje wizualizacje exterioru i prezentacje były maksymalnie realistyczne i podkreślały unikalną koncepcję projektu – wybierz właśnie Lumiona.
Lumion to dosyć powszechnie stosowany silnik, który traktowany jest jako technologia przyszłości i rozwoju tej dziedziny. Umożliwia sprawne i szybkie tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360. I to bez specjalnego szkolenia.
Działa podobnie jak gra i wykorzystuje moc karty lub kart graficznych: uzyskujemy ładny podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym.
• Jest samodzielnym programem do renderowania.
• Bardzo łatwo stworzysz w nim różne wariacje pogodowe w swojej scenie – deszcz, śnieg, nocne niebo, zorza polarna itd..
• Posiada olbrzymią bibliotekę materiałów oraz wysokiej jakości elementów 3D: drzewa, realistyczne modele traw i inna roślinność, meble, budynki, materiały włochate oraz wiele, wiele innych..
• Pozwala tworzyć rendery (filmy) w prosty sposób ze spacerów po scenie.
• Posiada bibliotekę animowanych ludzi wysokiej rozdzielczości.
• Oferuje narzędzie wspierające dopasowanie finalnego renderu do realnego zdjęcia, w celu wizualizacji w świecie rzeczywistym.
• Umożliwia interaktywną zmianę materiałów w czasie rzeczywistym.
• Pozwala na tworzenie realistycznych jezior i sadzawek z animowaną wodą.
W Lumion’ie nie musisz tworzyć sceny od zera. W Lumion składamy scenę z gotowych elementów (wersja Standard: 1 820 obiektów; wersja Pro: 5 555). Jeśli tworzymy daną scenę wg. wymogów klienta to modele i tekstury, których nie ma w bazie silnika Lumion, tworzysz po prostu w takich programach jak 3ds Max, SketchUp, AutoCAD itp.
Rendery w rozdzielczości 4k to kwestia kilku czy kilkunastu minut w zależności od złożoności projektu – dlatego Lumion to idealne narzędzie do szybkich zmian koncepcji czy przygotowywania prezentacji na poczekaniu.
Lumion to idealny silnik do komunikacji projektanta z klientem z branży architektury, budownictwa i inżynierii oraz dalszymi odbiorcami wizualizowanego obiektu (np. przedstawianie koncepcji współpracownikom czy promocja inwestycji).
IMPORT | Lumion | Lumion PRO |
Import modeli 3D | Collada (.DAE) SketchUp® (.SKP) Autodesk® (.FBX) Autodesk® (.DWG) Autodesk® (.DXF) 3DS Max® (.MAX) 3DS Max® (.3DS) Wavefront (.OBJ) |
|
Import obrazów: | TGA DDS PSD JPG BMP PNG |
|
Material map import | Color map Normal map Displacement map |
|
Import tekstur (MP4) | TAK | |
Import lightmap: np. z AutoDesk® 3D Studio Max | TAK | |
Import muzyki/dźwięków tła 2D (WAV) | TAK | |
Warianty modeli i materiałów | TAK | |
ZAPIS | Lumion | Lumion PRO |
Zapisywane formaty obrazów | JPG TGA BMP PNG |
|
Zapisywane rozdzielczości obrazów | 1280×720 (0.9 Megapixel) 1920×1080 (2.1 Megapixel) 3840×2160 (8.4 Megapixel) 7680×4320 (33.2 Megapixel) |
|
Zapisywane formaty wideo | MP4 (AVC codec) JPG TGA BMP PNG |
|
Zapisywane rozdzielczości wideo | 640×360 (480p) 1280×720 (720p) 1920×1080 (1080p) 2560×1440 (1440p) 3840×2160 (4K) |
|
Liczba klatek na sekundę w zapisanym wideo | 25/30/60/200 | |
Zapis sekwencji obrazów | Max 3840 x 2160p | |
Zapis do MyLumion® – Panoramy 360 | TAK | |
Zapis Panoram 360 do Samsung Gear VR i Oculus Rift | TAK | |
Zapis map: głębokości, wypukłości, świecenia, kanału przezroczystości nieba, odbić, z podziałem na materiały | TAK | |
Zapis dźwięków w pliku MP4 | TAK | |
ZAWARTOŚĆ | Lumion | Lumion PRO |
Biblioteka modeli
|
1928 modeli | 5840 modeli |
Wysokiej jakości animowane postacie od aXYZ design | 118 | 367 |
Efekty dźwiękowe 3D
|
0 | 123 |
Tytuł i napisy | 14 podstawowych styli | 27 styli |
Napisy w przestrzeni 3D | - | TAK |
Światła powierzchniowe i liniowe | - | TAK |
Materiały PureGlass® | 0 | 81 |
Mapy HDRI nieba | 39 | 44 |
Edytowalne materiały trawy 3D | 0 | 14 |
Materiały włochate | 0 | 10 |
Materiały roślinne | 0 | 9 |
Ogień wolumetryczny | 0 | 8 |
Materiał woda | 20 | |
Wszystkie materiały | 1178 | 1292 |
Materiały z mapą przemieszczeń | 229 | |
Materiały HD od Poliigon | 252 materiały Poliigon |
Masz pytania? Skontaktuj się z nami:
Arnold Render jest silnikiem renderującym firmy Solid Angle, zaimplementowanym do programów graficznych firmy Autodesk jako jedna z podstawowych opcji. Z „Arnoldem” u boku użytkownicy 3ds Maxa oraz Maya dostają możliwość tworzenia najwyższej jakości prac w nowym, poszerzającym możliwości silniku.
Produkcja renderów na poziomie profesjonalnym staje się prostsza niż kiedykolwiek wcześniej. Dzięki pełnej kontroli artystycznej możesz osiągnąć oczekiwane rezultaty i wydobyć z oprogramowania pełen potencjał.
Dzięki interaktywnemu renderowaniu uzyskasz natychmiastowe rezultaty, co pozwoli Ci błyskawicznie ocenić efekty swojej pracy i wprowadzić ewentualne poprawki.
Wśród wielu silników renderujących jednym z najbardziej interesujących w ostatnim czasie jest Maxwell Render. Praca w nowym środowisku to niewątpliwe wyzwanie dla artysty, jednak wszyscy Ci, którzy używali aparatu fotograficznego, z pewnością zaadaptują się do nowego sposobu pracy.
Maxwell Render to zaawansowany silnik renderujący, który zdobywa coraz większą popularność w świecie wizualizacji 3D. Charakteryzuje się on podejściem opartym na fizyce światła, co pozwala uzyskać niezwykle realistyczne efekty renderowania. Dzięki symulacji rzeczywistych zjawisk świetlnych i materiałowych, Maxwell Render umożliwia tworzenie renderów o wysokiej jakości i wierności naturze.
Jedną z największych zalet Maxwell Render jest jego prostota obsługi oraz intuicyjny interfejs, co sprawia, że jest on dostępny dla zarówno początkujących, jak i doświadczonych użytkowników. Ponadto, silnik ten oferuje szeroki zakres narzędzi do manipulowania światłem, teksturami i materiałami, co daje artystom dużą swobodę w eksperymentowaniu i tworzeniu unikalnych efektów wizualnych.
Maxwell Render doskonale sprawdza się w różnych obszarach, takich jak architektura, projektowanie produktów, animacja filmowa czy gry komputerowe. Jego elastyczność i wszechstronność czynią go popularnym wyborem wśród profesjonalistów poszukujących wysokiej jakości renderów i realistycznych wizualizacji.
Chaos Vantage 2 (wcześniej Project Lavina) to rozszerzenie do silnika renderującego V-Ray cieszące się coraz większą popularnością. Służy do szybkiego renderingu 3D w czasie rzeczywistym przygotowanej wcześniej sceny.... więcej
W dzisiejszym świecie grafiki 3D i wizualizacji, korzystanie z odpowiednich narzędzi jest kluczowe dla osiągnięcia doskonałych rezultatów. Silniki renderujące stanowią nieodzowny element tego procesu, pozwalając na tworzenie fotorealistycznych obrazów i animacji, które wzbogacają w...
W dzisiejszym świecie grafiki 3D i wizualizacji, korzystanie z odpowiednich narzędzi jest kluczowe dla osiągnięcia doskonałych rezultatów. Silniki renderujące stanowią nieodzowny element tego procesu, pozwalając na tworzenie fotorealistycznych obrazów i animacji, które wzbogacają wizualną jakość projektów.
W naszej ofercie znajdziesz różne rodzaje popularnych silników renderujących dających zadowalające efekty, które możesz dobrać w do swoich potrzeb. Przed zakupem zapoznaj się z ich najważniejszymi zaletami, do czego jest wykorzystywany każdy z nich i dlaczego warto z nich korzystać.
Pamiętaj, że jeśli nadal nie będzisz mieć pewności, który silnik renderujący wybrać, zawsze możesz skorzystać z bezpłatnej testowej wersji, dostępnej do pobrania w internecie na stronie producenta. Jeśli używałeś/ używałaś już jakiegoś renderera to różnice w korzystaniu możesz poczuć już po pierwszym uruchomieniu.
Arnold Render zintegrowany z programami Autodesk, to jeden ze znanych silników renderujących. Jego zaawansowane możliwości pozwalają użytkownikom 3ds Maxa i Maya tworzyć projekty najwyższej jakości. 3D compositing, śledzenie ruchu, edycja i korekcja kolorów to tylko niektóre z jego funkcji, co sprawia, że jest idealny dla zaawansowanych użytkowników VFX.
Silnik renderujący stworzony przez Chaos Group. Doskonały dodatek do programów takich jak 3ds Max, Maya, SketchUp i Rhino. Dzięki niemu osiągniesz fotorealistyczne efekty renderingu. V-Ray oferuje narzędzia do renderowania świateł fotometrycznych i specjalne shadery, co pozwala na uzyskanie imponujących efektów w krótszym czasie. Tryb GPU, pozwalają na przyspieszenie procesu renderowania i uzyskanie wysokiej jakości efektów wizualnych. Jest to wydajna opcja dla zaawansowanych użytkowników V-Ray.
Corona Renderer to idealne narzędzie do tworzenia fotorealistycznych grafik i renderów w programie 3ds Max, Cinema 4D czy SketchUp. Cechuje się prostotą obsługi i doskonałym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwia także renderowanie w chmurze. To narzędzie idealne dla projektantów, którzy oczekują efektów na wyższym poziomie od razu po instalacji. Jego zastosowanie jest bardzo szerokie: od architektury i projektowania produktów, przez filmy i reklamę aż do produkcji gier.
Lumion to oprogramowanie do szybkiego renderingu 3D, które pozwala tworzyć piękne i realistyczne wizualizacje w mgnieniu oka. Działa w czasie rzeczywistym, umożliwiając tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360 stopni. W dodatku w odróżnieniu od Arnolda korzysta z GPU do tworzenia renderów real time. To forma aplikacji świetna do komunikacji z klientami i tworzenia prewizu projektów.
Enscape to wtyczka do renderowania kompatybilna z programami CAD i BIM, takimi jak Revit, SketchUp i inne. Pozwala na tworzenie realistycznych modeli 3D i wizualizacji w czasie rzeczywistym. Dzięki niemu projektanci mogą efektywnie komunikować swoje koncepcje i prezentacje klientom.
Enscape i Lumion są proste w nauce i szybko renderują, ale nie osiągnie się tak dobrych efektów w przeciwieństwie do V-Ray.
Wśród wielu silników renderujących, warto zwrócić uwagę na Maxwell'a. Praca z tym programem to wyzwanie dla artysty, ale ci, którzy znają obsługę aparatu fotograficznego, łatwo odnajdą się w jego środowisku. Maxwell Render wykorzystuje moc karty graficznej, co pozwala uzyskać podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym. To narzędzie cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania, doskonałym odwzorowaniem materiałów i oświetlenia, co pozwala na tworzenie fotorealistycznych wizualizacji na profesjonalnym poziomie.
Chaos Vantage (dawniej Project Lavina) to rozszerzenie do silnika renderującego V-Ray, które zdobywa coraz większą popularność. Pozwala na szybki rendering 3D w czasie rzeczywistym wcześniej przygotowanych scen. Jest idealny zarówno dla profesjonalistów od postprodukcji, jak i dla projektantów zajmujących się wizualizacjami architektonicznymi. Dzięki Chaos Vantage, fotorealistyczne animacje, prewizualizacje i eksploracje scen stają się łatwiejsze i bardziej dostępne niż kiedykolwiek wcześniej.
Dzięki tym narzędziom, projektanci i artyści mogą osiągać doskonałe wyniki i tworzyć niesamowite wizualizacje, które zaspokoją najbardziej wymagających klientów i odbiorców. Silniki renderujące stają się kluczowymi elementami procesu tworzenia wizualizacji 3D, pomagając w osiągnięciu efektów, które zachwycają i inspirują.
Silniki renderujące to kluczowe narzędzia w dzisiejszym świecie grafiki 3D. Dlatego warto rozważyć ich wykorzystanie, aby osiągnąć najlepsze wyniki w branży wizualizacji i projektowania.
Wybór programu renderującego zależy od wielu czynników, w tym od potrzeb i poziomu doświadczenia użytkownika. Spróbowaliśmy podzielić silniki na podstawie stopnia zaawansowania użytkowników:
Corona: to jeden z ulubionych silników architektów. Łatwy w nauce i użyciu, da najlepsze efekty w niewielkim nakładem pracy, ale wymaga mocnego procesora.
Lumion: Lumion to doskonały wybór dla początkujących użytkowników, ze względu na swoją prostotę obsługi. Umożliwia szybkie tworzenie realistycznych wizualizacji 3D i nie wymaga specjalistycznej wiedzy. Działa w trybie czasu rzeczywistego, co pozwala na szybkie zobaczenie efektów i eksperymentowanie z różnymi ustawieniami.
Enscape: jest silnikiem, który dopiero ostatnio zdobywa popularność w naszym kraju. Stosunkowo łatwy do nauki, oparty zarówno na CPU jak i GPU, szczególnie polecany architektom pracującym w SketchUp.
V-Ray: V-Ray jest potężnym silnikiem, które oferuje zaawansowane funkcje renderowania i kształtowania efektów wizualnych. Jest idealny dla profesjonalistów, którzy chcą uzyskać fotorealistyczne wyniki i mają doświadczenie w pracy z zaawansowanym oprogramowaniem graficznym. V-Ray dostępny jest jako dodatek do wielu programów, co sprawia, że jest wszechstronny i użyteczny w różnych branżach.
Maxwell Render: Maxwell Render to zdecydowanie zaawansowany silnik renderujący, który jest ceniony za swoje zaawansowane odwzorowanie materiałów i oświetlenia. Jest to narzędzie, które może zaoferować profesjonalne rezultaty, ale jest trudny do nauki dla początkujących użytkowników. Osoby zaawansowane, które chcą uzyskać szczegółowe i fotorealistyczne efekty, mogą znaleźć w Maxwell Render odpowiednią opcję.
Ostatecznie wybór silnika renderującego zależy od konkretnych potrzeb i celów użytkownika. Początkujący użytkownicy mogą zacząć od prostszych narzędzi, aby opanować podstawy renderowania 3D, podczas gdy zaawansowani użytkownicy mogą eksperymentować z bardziej zaawansowanymi silnikami, aby osiągnąć jeszcze bardziej zaawansowane efekty.
Jeśli masz nadal nie wiesz, który silnik renderujący wybrać, chcętnie pomożemy Ci dobrać najlepsze rozwiązanie.
SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI >>