Brak produktów
Podkategorie
Znajdziesz tutaj wszystkie nasze godne polecenia propozycje sprzętu do Motion Capture czyli przechwytywania ruchów ciała, dłoni (figer tracking) i miniki twarzy. Dzięki temu można tworzyć prawdziwie realistyczne postaci 3D do filmów i gier.
to system, który przechwytuje ruchy ciała aktora i przenosi je do świata 3D. Jest w pełni mobilny. Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń jeśli chodzi o miejsce w którym będzie odbywało się 'nagranie' ponieważ nie wymaga kamer. Posiada za to specjalne sensory umieszczone w skafandrze aktora. Pozwala to na łatwiejsze i szybsze przygotowywanie animacji postaci, czyli zaoszczędzić czas i stworzyć animację bardziej realistyczną, o dużo płynniejszych ruchach.

Faceware od ponad 15 lat dostarsza swoje rozwiązanie do nagrywania mimiki twarzy. Ukazanie emocji towarzyszących postaci jest długą i trudną drogą ale może być o wiele krótsze dzięki zastoswaniu sprzętu i oprogramowania Faceware. Rozwiązania te umożliwiają animację w czasie rzeczywistym, stworzenie całego pipelinu do przesłania danych do avatara utworzonego w programach typu 3d Max, Maya czy MotionBuilder, a także współpracę z innymi systemami do MotionCapture np. systemem Xsens. Przy tworzeniu filmów i gier wykorzystują go najwięksi gracze w branży.

Wspomnane rękawice sczytują nawet najmniejszy ruch każdego palca dłoni! Ponieważ odzwierciedlenie realistycznego ruchu rąk to ciężka i czasochłonna praca rękawice Manus Metagloves - następca Prime Xsens - to świetne uzupełnienie do rozwiązań Xsens’a. Rękawice współpracują z oprogramowaniem MVN Animate i dzięki temu jest możliwość streamowania na żywo – ciała w raz z ruchem palców do odpowiedniego oprogramowania. A także eksport do jednego pliku .fbx, .bvh itd.

Powyższe elementy stroju do MoCap'u mają wiele różnych konfiguracji. Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą w celu dopasowania i wypróbowania oferowanych przez nas rozwiązań do Motion Capture!