Grafika 3D / Animacje 

Podkategorie

  • Media and Entertainment Collection

    Kompletny zestaw narzędzi do animacji 3D dla twórców efektów wizualnych i projektantów gier

  • Maya

    Maya – wszechstronne narzędzie 3D

    Oprogramowanie do trójwymiarowej animacji Autodesk Maya zapewnia kompleksowe środowisko pracy wspomagające proces twórczy za pomocą wszechstronnych narzędzi do animacji, modelowania, symulacji, tworzenia efektów wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu na platformie zapewniającej duże możliwości rozszerzania.

    Więcej funkcjonalności uzyskasz tylko kupując program Maya w pakiecie Media & Enterntainment Collection, w skład którego wchodzą także takie programy jak 3ds Max, MotionBuilde, Mudbox, 5-pak Arnold 5 i wiele więcej.

     

    Pracuj w Autodesk Maya

    Autodesk Maya jest programem, który pozwoli Ci od podstaw stworzyć obiekty, postacie i wszelkiego rodzaju efekty wizualne, symulacje efektów cieczy, tkanin, elastycznych brył, burzy śnieżnych lub piaskowych. W Maya znajdziesz także imponujące narzędzia do przygotowywania riggów i animacji. Teraz możesz precyzyjnie zwizualizować ruch i położenie animowanych obiektów w czasie.

    Pracując w Maya jesteś w stanie stworzyć idealnie przygotowane obiekty, gotowe do implementacji w silnikach graficznych lub renderujących. Przy tworzeniu postaci możesz skorzystać z interaktywnych narzędzi do układania realistycznych fryzur czy sierści.

    A dzięki skorzystaniu z wbudowanego modułu renderującego Arnold, możesz w czasie rzeczywistym podglądać wprowadzane zmiany w scenie (także oświetlenia, materiałów i ustawienia kamer). Stworzenie efektownej i przykuwającej oko animacji lub gry nie stanowi większego problemu, a jedynym ograniczeniem są umiejętności i wyobraźnia.

     

    Autodesk Maya Idealnie nadaje się dla:

    • Animatorów - łączenia animacji z systemów Motion Capture oraz przygotowywania animacji do silników growych.
    • Modelerów - tworzenia environment (środowiska i przestrzeni) do gier i filmów oraz assetów (modeli) wykorzystywanych przy animacjach i grach
    • Riggerów - postaci do animacji przy grach oraz filmów i cinematików.
    • Artystów technicznych - do tworzenia zaawansowanych riggów oraz scalania pracy zespołów animatorów i modelerów przy pomocy skryptowania i automatyzacji wszystkich procesów produkcyjnych przy tworzeniu gier.
    • Twórców gier - pracy przy tworzeniu gier wykorzystujących Maya jako uniwersalny "kombajn" do tworzenia assetów, postaci oraz ich riggów i animacji.
    • Innych artystów - artystów freelance, którzy współpracują przy różnych projektach i mają wszystkie zaawansowane narzędzia w jednym miejscu.

       

    Cena Maya w naszym sklepie - od czego zależy?

    Cena oprogramowania Autodesk Maya różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie?), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata?), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji.

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • 3ds Max

    Autodesk 3ds Max (dawniej 3d studio max) to potężne oprogramowanie do modelowania 3D, tworzenia efektów graficznych, animacji, wizualizacji architektonicznych i produktowych. Szczególnie lubią go architekci, twórcy gier komputerowych i designerzy.

    Autodesk 3ds Max - wszechstronne narzędzie dla artystów

    Dzięki wyspecjalizowanym narzędziom 3ds Max pozwala na profesjonalne wizualizacje, animacje, tworzenie assetów do gier, oraz kreowanie całych środowisk i światów. Jedynym ograniczeniem są umiejętności, wiedza i kreatywność użytkownika.

     

    3ds Max - kluczowe cechy:

    • Posiada szeroką gamę narzędzi do modelowania, wizualizacji i animacji.
    • Umożłiwia kompatybilność z niemal wszystkimi wiodącymi silnikami renderującymi, między innymi: VRay, NVIDIA Mental Ray, NVIDIA Iray, Arnold Render, Maxwell Render i wiele innych.
    • Zawiera Arnold Render jako jeden z podstawowych silników (od wersji 20218 w górę).
    • 3ds Max wspiera również wiele dodatków (pluginów) firm zewnętrznych np. Thinking Particles i Final Render, oraz system autorskich skryptów.

     

    3ds Max – wysoka kompatybilność z innymi programami

    Wysoka kompatybilność 3ds Max z innym oprogramowaniem firmy Autodesk sprawia, że użytkownik może pozwolić sobie na płynne przejścia pomiędzy 3ds Max a Maya, MotionBuilder, AutoCAD  lub Inventor. Dzięki temu z fazy projektowej może łatwo przejść do fazy wizualizacyjnej. Można przykładowo stworzyć projekt w programie Autodesk Inventor, następnie wyeksportować go do programu 3ds Max i wyrenderować profesjonalną wizualizację.

     

    3ds Max - od czego zależy jego cena?

    Cena oprogramowania Autodesk 3ds Max różni się w zależności od rodzaju subskrypcji (nowa licencja czy odnowienie), długości trwania subskrypcji (rok czy 3 lata), liczby stanowisk, które planujesz kupić oraz aktualnie obowiązujących promocji. Jeśli szukasz wersji edukacyjnej, dla studentów i nauczycieli w pierwszej kolejności zapoznaj się z zasadami wykorzystywania, opisanymi na naszej stronie 3ds Max Student

     

    Masz pytania odnośnie zakupu - koniecznie skontaktuj się z naszą firmą:

  • MotionBuilder

    Autodesk Motion Builder jest obecnie podstawowym narzędziem niemal każdego studia animacji 3d oraz motion capture. Jest doskonałym narzędziem służącym do czyszczenia animacji motion capture, pre-wizualizacji oraz animacji postaci na potrzeby gier 3D.

  • Mudbox

    Dzięki Mudbox’owi jesteśmy w stanie w szybki i łatwy sposób uzupełniać nasze modele o bardzo drobne detale. Na przykład plastikowym elementom wnętrza samochodu, możemy nadawać bardzo drobną fakturę, uzupełniać o struktury organiczne i tak przygotowany model wyeksportować do dowolnego programu 3D i przygotować formę wtryskową. Mudbox pozwala w bardzo łatwy i naturalny sposób modyfikować istniejące modele, nadając im bardziej naturalny i finezyjny charakter.

  • ShotGrid

    ShotGrid (dawny Shotgun Software) to program do zarządzania projektami w branży mediowej dla małych i dużych zespołów zajmujących się obróbką animacji i efektów specjalnych w filmach i grach. Umożliwia śledzenie, planowanie, przeglądanie, współpracę i zarządzanie zasobami cyfrowymi. Pomaga w uporządkowaniu często bardzo rozbudowanych projektów. Dzięki temu oszczędność czasu jest ogromna!   

  • Flame

    Program Autodesk Flame to świetne oprogramowanie do efektów wizualnych 3D, korekcji kolorystycznej produkcji oraz wykańczania produkcyjnego. Zintegrowane, kreatywne środowisko oznacza szybszy compositing, zaawansowaną grafikę, korekcję oświetlenia i wiele innych narzędzi przyśpieszających wykończenie projektu.

    Co oferuje nam Autodesk Flame?

     Flame Software - Narzędzia kreatywne:

    • Z Depth Map Generator – umożliwia analizę wyodrębnionej mapy Z Depth. Jest to robione na żywo za pomocą Machine Learning. Umożliwia to artystom pracującym w Autodesk Flame zastosowanie efektów w oparciu o odległość od aparatu.
    • Human face Normal Map Generator – Wszystkie ludzkie twarze mają wspólne rozpoznawalne cechy ( odległość między oczami, nosem, umiejscowienie ust,) algorytmy uczenia można wyszkolić, aby znaleźć te wzorce. Może nam się to przydać np. do: poprawienia oświetlenia, retuszu kosmetycznego, regulacji kolorów.
    • Refraction – Dzięki tej funkcji w Autodesk Flame obiekt 3D może teraz załamać i zniekształcać obiekty w tle. Wszystko w oparciu o jego właściwości materiału powierzchniowego. Aby osiągnąć realistyczny efekt przejrzystości: szkła, lodu itd. Index of refraction (IOR), czyli możemy ustawić rzeczywisty współczynnik załamania światła.

     

     Flame Software - Produktywność:

    • Automatic Background Reactor – Natychmiast po zmodyfikowaniu ujęcia, tryb ten jest uruchamiany w raz z wysłaniem zadań do procesu. Automatyczne renderowanie w tle umożliwia artystom ciągłą pracę przy projekcie. Ważne! Funkcja jest dostępna tylko w systemie Linux i może działać na pojedynczym GPU.
    • Simpler UX in Core Areas – prostszy, bardziej przystępny interfejs użytkownika i poprawa dostępności kluczowych narzędzi.
    • Manager dla Action, Image, Gmask – Menedżer ułatwia nowym użytkownikom naukę Flame lub osobom, które chcą uczyć nowych artystów, jak pracować w Autodesk Flame. Dzięki uproszczonemu widokowi, Manager ułatwia dodawanie, organizowanie i dostosowywanie warstw wideo i obiektów w środowisku 3D.
    • Open FX – Autodesk Flame, Flare i Flame Assist w wersji 2021 zawierają kompleksową obsługę wtyczek Open FX plugins jako nody Batch/BFX albo po prostu na osi czasu Flame.
    • Cryptomatte – dostępna w Autodesk Flame i Flare, obsługa open source Cryptomatte.

     

  • Silniki Renderujące

    Silniki Renderujące: Teraźniejszość i Przyszłość Wizualizacji 3D

    W dzisiejszym świecie grafiki 3D i wizualizacji, korzystanie z odpowiednich narzędzi jest kluczowe dla osiągnięcia doskonałych rezultatów. Silniki renderujące stanowią nieodzowny element tego procesu, pozwalając na tworzenie fotorealistycznych obrazów i animacji, które wzbogacają wizualną jakość projektów.

    W naszej ofercie znajdziesz różne rodzaje popularnych silników renderujących dających zadowalające efekty, które możesz dobrać w do swoich potrzeb. Przed zakupem zapoznaj się z ich najważniejszymi zaletami, do czego jest wykorzystywany każdy z nich i dlaczego warto z nich korzystać.

    Pamiętaj, że jeśli nadal nie będzisz mieć pewności, który silnik renderujący wybrać, zawsze możesz skorzystać z bezpłatnej testowej wersji, dostępnej do pobrania w internecie na stronie producenta. Jeśli używałeś/ używałaś już jakiegoś renderera to różnice w korzystaniu możesz poczuć już po pierwszym uruchomieniu.


    Silnik renderujący Arnold Render: Profesjonalna Jakość Renderingu

    Arnold Render zintegrowany z programami Autodesk, to jeden ze znanych silników renderujących. Jego zaawansowane możliwości pozwalają użytkownikom 3ds Maxa i Maya tworzyć projekty najwyższej jakości. 3D compositing, śledzenie ruchu, edycja i korekcja kolorów to tylko niektóre z jego funkcji, co sprawia, że jest idealny dla zaawansowanych użytkowników VFX.

    Silnik renderujący V-Ray: Fotorealistyczny Efekt w Zasięgu Ręki

    Silnik renderujący stworzony przez Chaos Group. Doskonały dodatek do programów takich jak 3ds Max, Maya, SketchUp i Rhino. Dzięki niemu osiągniesz fotorealistyczne efekty renderingu. V-Ray oferuje narzędzia do renderowania świateł fotometrycznych i specjalne shadery, co pozwala na uzyskanie imponujących efektów w krótszym czasie. Tryb GPU, pozwalają na przyspieszenie procesu renderowania i uzyskanie wysokiej jakości efektów wizualnych. Jest to wydajna opcja dla zaawansowanych użytkowników V-Ray.

    Corona Renderer: Prosta i Skuteczna Wizualizacja

    Corona Renderer to idealne narzędzie do tworzenia fotorealistycznych grafik i renderów w programie 3ds Max, Cinema 4D czy SketchUp. Cechuje się prostotą obsługi i doskonałym odwzorowaniem materiałów oraz oświetlenia. Umożliwia także renderowanie w chmurze. To narzędzie idealne dla projektantów, którzy oczekują efektów na wyższym poziomie od razu po instalacji. Jego zastosowanie jest bardzo szerokie: od architektury i projektowania produktów, przez filmy i reklamę aż do produkcji gier.

    Lumion: Szybki Rendering w Czasie Rzeczywistym

    Lumion to oprogramowanie do szybkiego renderingu 3D, które pozwala tworzyć piękne i realistyczne wizualizacje w mgnieniu oka. Działa w czasie rzeczywistym, umożliwiając tworzenie animacji, wirtualnych spacerów i panoram 360 stopni. W dodatku w odróżnieniu od Arnolda korzysta z GPU do tworzenia renderów real time. To forma aplikacji świetna do komunikacji z klientami i tworzenia prewizu projektów.

    Enscape: Integracja z CAD i BIM

    Enscape to wtyczka do renderowania kompatybilna z programami CAD i BIM, takimi jak Revit, SketchUp i inne. Pozwala na tworzenie realistycznych modeli 3D i wizualizacji w czasie rzeczywistym. Dzięki niemu projektanci mogą efektywnie komunikować swoje koncepcje i prezentacje klientom.

    Enscape i Lumion są proste w nauce i szybko renderują, ale nie osiągnie się tak dobrych efektów w przeciwieństwie do V-Ray.

    Maxwell Render: Profesjonalny Fotorealizm w Twoim Zasięgu

    Wśród wielu silników renderujących, warto zwrócić uwagę na Maxwell'a. Praca z tym programem to wyzwanie dla artysty, ale ci, którzy znają obsługę aparatu fotograficznego, łatwo odnajdą się w jego środowisku. Maxwell Render wykorzystuje moc karty graficznej, co pozwala uzyskać podgląd sceny praktycznie w czasie rzeczywistym. To narzędzie cechuje się wyjątkową intuicyjnością użytkowania, doskonałym odwzorowaniem materiałów i oświetlenia, co pozwala na tworzenie fotorealistycznych wizualizacji na profesjonalnym poziomie.

    Chaos Vantage: Realistyczny Render w Czasie Rzeczywistym

    Chaos Vantage (dawniej Project Lavina) to rozszerzenie do silnika renderującego V-Ray, które zdobywa coraz większą popularność. Pozwala na szybki rendering 3D w czasie rzeczywistym wcześniej przygotowanych scen. Jest idealny zarówno dla profesjonalistów od postprodukcji, jak i dla projektantów zajmujących się wizualizacjami architektonicznymi. Dzięki Chaos Vantage, fotorealistyczne animacje, prewizualizacje i eksploracje scen stają się łatwiejsze i bardziej dostępne niż kiedykolwiek wcześniej.

    Dzięki tym narzędziom, projektanci i artyści mogą osiągać doskonałe wyniki i tworzyć niesamowite wizualizacje, które zaspokoją najbardziej wymagających klientów i odbiorców. Silniki renderujące stają się kluczowymi elementami procesu tworzenia wizualizacji 3D, pomagając w osiągnięciu efektów, które zachwycają i inspirują.


    Jaki silnik renderujący wybrać?

    Silniki renderujące to kluczowe narzędzia w dzisiejszym świecie grafiki 3D. Dlatego warto rozważyć ich wykorzystanie, aby osiągnąć najlepsze wyniki w branży wizualizacji i projektowania.

    Wybór programu renderującego zależy od wielu czynników, w tym od potrzeb i poziomu doświadczenia użytkownika. Spróbowaliśmy podzielić silniki na podstawie stopnia zaawansowania użytkowników:

    Dla osób początkujących:

    1. Corona: to jeden z ulubionych silników architektów. Łatwy w nauce i użyciu, da najlepsze efekty w niewielkim nakładem pracy, ale wymaga mocnego procesora.

    2. Lumion: Lumion to doskonały wybór dla początkujących użytkowników, ze względu na swoją prostotę obsługi. Umożliwia szybkie tworzenie realistycznych wizualizacji 3D i nie wymaga specjalistycznej wiedzy. Działa w trybie czasu rzeczywistego, co pozwala na szybkie zobaczenie efektów i eksperymentowanie z różnymi ustawieniami.

    3. Enscape: jest silnikiem, który dopiero ostatnio zdobywa popularność w naszym kraju. Stosunkowo łatwy do nauki, oparty zarówno na CPU jak i GPU, szczególnie polecany architektom pracującym w SketchUp.

    Dla osób zaawansowanych:

    1. V-Ray: V-Ray jest potężnym silnikiem, które oferuje zaawansowane funkcje renderowania i kształtowania efektów wizualnych. Jest idealny dla profesjonalistów, którzy chcą uzyskać fotorealistyczne wyniki i mają doświadczenie w pracy z zaawansowanym oprogramowaniem graficznym. V-Ray dostępny jest jako dodatek do wielu programów, co sprawia, że jest wszechstronny i użyteczny w różnych branżach.

    2. Maxwell Render: Maxwell Render to zdecydowanie zaawansowany silnik renderujący, który jest ceniony za swoje zaawansowane odwzorowanie materiałów i oświetlenia. Jest to narzędzie, które może zaoferować profesjonalne rezultaty, ale jest trudny do nauki dla początkujących użytkowników. Osoby zaawansowane, które chcą uzyskać szczegółowe i fotorealistyczne efekty, mogą znaleźć w Maxwell Render odpowiednią opcję.

    Ostatecznie wybór silnika renderującego zależy od konkretnych potrzeb i celów użytkownika. Początkujący użytkownicy mogą zacząć od prostszych narzędzi, aby opanować podstawy renderowania 3D, podczas gdy zaawansowani użytkownicy mogą eksperymentować z bardziej zaawansowanymi silnikami, aby osiągnąć jeszcze bardziej zaawansowane efekty.


    Jeśli masz nadal nie wiesz, który silnik renderujący wybrać, chcętnie pomożemy Ci dobrać najlepsze rozwiązanie.
    SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI >>

  • RealityCapture

    Oprogramowanie RealityCapture to niekwestionowany lider na rynku fotogrametrii i jedna z nowych aplikacji, którą chce rozwijać pod swoimi skrzydłami firma Epic Games, wraz z zespołem CapturingReality.

    Oprogramowanie RealityCapture wykorzystuje technologię fotogrametrii dla wielu różnych branż, umożliwiając tworzenie: środowisk, postaci i modeli do gier, map 3D, wizualizacji i projektów architektonicznych, archiwizacji i digitalizacja dzieł sztuki, wnętrz oraz obiektów historycznych i wiele więcej!

  • RealFlow

    Oprogramowanie RealFlow, stworzone przez firmę NextLimit, jest samodzielnym oprogramowaniem do symulacji płynów do takich programów jak np. 3ds Max, Maya czy Softimage. Równie dobrze radzi sobie z płynami w dużej skali (powodzie lub ocean z falami) oraz w małej skali (wysoce szczegółowe symulacja płynów z drobnymi odpryskami ). Cząstki można symulować jako proces w sieci za pomocą RealFlow Nodes. Dzięki tej zaawansowanej funkcji można wygenerować miliony cząsteczek, wykorzystując pełną moc procesora swojej komputerów w sieci. Dzięki użyciu dodatkowego RederKit uzyskasz świetny, fotorealistyczny efekt renderingu

  • Phoenix

    Chaos Phoenix to program do symulacji cząsteczek, który występuje w formie plug-inu dla 3ds Max oraz Maya. Jego zadaniem jest zasymulowanie specjalnych efektów jak dynamiczna woda, dym, pył, mgła i ogień.

  • Biblioteki modeli 3D
Pokazuje 1 - 1 z 1 pozycji
Pokazuje 1 - 1 z 1 pozycji

Witaj w kategorii "Grafika 3D / Animacje", która skupia się na programach do modelowania grafiki 3D, wizualizacji i animacji. Bez względu na to, czy jesteś początkującym projektantem czy zaawansowanym użytkownikiem, znajdziesz tutaj oprogramowanie, które spełni Twoje potrzeby.

Program do Projektowania 3D i nie tylko!

Jeśli interesuje Cię projekt...

Witaj w kategorii "Grafika 3D / Animacje", która skupia się na programach do modelowania grafiki 3D, wizualizacji i animacji. Bez względu na to, czy jesteś początkującym projektantem czy zaawansowanym użytkownikiem, znajdziesz tutaj oprogramowanie, które spełni Twoje potrzeby.

Program do Projektowania 3D i nie tylko!

Jeśli interesuje Cię projektowanie w trzech wymiarach, na naszej liście znajdziesz wiele opcji, od prostych intuicyjnych programów po profesjonalne, zaawansowane narzędzia. Korzystanie z płatnych programów do modelowania 3D otwiera przed Tobą możliwość tworzenia zarówno modeli do gier wideo, jak i wizualizacji architektonicznych bez martwienia się o spełnienie warunków korzstania z licencji.

Dla Początkujących: Jeśli dopiero wchodzisz w świat tworzenia grafiki 3D, nie martw się. Istnieją programy, które są łatwe w obsłudze i zapewniają intuicyjny interfejs, co ułatwia pierwsze kroki w projektowaniu, modelowaniu i animowaniu postaci.

Zapraszamy też na nasze szkolenia dla początkujących i zaawansowanych twórców, obejmujące takie zagadnienia jak: podstawy modelowania 3D, podstawy renderowania i tworzenie fotorealistycznych prezentacji wnętrz i produktów, tworzenie animacji projektu.

Zobacz dostępne tematy i zakresy szkoleń >>

 


Will Be Studio wizualizacja produktowa we wnętrznu 3ds Max Corona programy do wizualizacji


Rozwiązania do grafiki 3D i tworzenia wizualizacji architektonicznych:

W naszej kategorii "Grafika 3D / Animacje" znajdziesz programy do modeli architektonicznych, fotorealistycznych wizualizacji produktów czy wnętrz, które spełnią Twoje oczekiwania, niezależnie od Twojego poziomu umiejętności i doświadczenia. Wejdż do świata grafiki już dziś!

  • Media & Entertainment Collection - kolekcja oprogramowania do tworzenia różnorodnych treści 3D dla różnych branż.

  • Maya - profesjonalny program do modelowania i animacji

  • 3ds Max - oprogramowanie do modelowania 3D i renderingu.

  • Mudbox - oprogramowanie do cyfrowego malowania i rzeźbienia 3D.

  • MotionBuilder - rozwiązanie dedykowane zaawansowanym użytkownikom tworzącycm modele w programie Maya i 3ds Max.

  • Substance 3D - pakiet programów do generowania fotorealistycznej grafiki 3D: inteligentana aplikacja oraz wysokiej jakości zasoby 3D.

 

Programy do Renderingu - nieodzowne narzędzie wizualizatora

Niezależnie od Twojego doświadczenia i potrzeb, u nas znajdziesz także profesjonalne oprogramowanie do renderowania, które pozwoli Ci tworzyć niesamowite projekty. To, który program wybrać, zależy od tego co chcesz renderować i jaki efekty palnujesz uzyskać. Sprawdź poniżej czego używają projektanci na całym świecie.

  • Arnold - Silnik renderujący wbudowany w oprogramowanie 3ds Max, Maya dostępny także jako osobny program. Łatwy w użyciu i interaktywny. Działanie oparte na technologii CPU oraz GPU

  • V-Ray - jeden z najpopularniejszych i najbardziej rozwiniętych silników renderujacych, dający mocno realistyczne wizualizacje modeli stworzonych m.in. w 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino czy Unreal Engine.

  • Corona Render - popularny, intuicyjny raytracer do 3ds Max i Cinema 4D, ze świetnym odwzorowaniem materiałow, tekstur i oświetlenia. Świetny start dla osób początkujących.

  • Maxwell Render - oferuje maksymalną jakość, szybkość i kompatybilność z programami do architektury, projektowania i efektów wizualnych.

  • Lumion - wysoka jakość wizualizacji i animowanych ujęć modeli stworzonych w oprogramowaniu takim jak 3ds Max, Revit, SketchUp, Rhino czy Blender. Ma bardzo szerokie zastosowanie.

  • Enscape - jest oprogramowaniem do wirtualnych spacerów, animoanych ujęć, obrazów i filmów prezentujących projekty architektoniczne w bardzo realistyczny sposób.

  • Chaos Vantage - łatwy w użyciu silnik do renderowania w czasie rzeczywistym w oparciu o modele z 3ds Max, Revit, SketchUp, Rhino czy Cinema 4D.

Przejdź do działu Siliniki Renderujące>>


Sniper ghost Warrior - Key Art Ci Games - programowanie do modelowania 3D i tworzenia gier - Autodesk


Rozwiązania dla twórców gier i animacji

W PCC Polska znajdziesz szeroka gamę w pełni profesjonalnych i gotowych rozwiązań dla artystów pracujących w tak wymagającej dziedzinie jak Game Development, tworzenie filmów czy reklam.

  • Media & Entertainment Collection - pakiet narzędzi zawierających funkcje niezbędne do tworzenia modeli i różnego rodzaju treści dla branży Game Dev i Entertainment.

  • Maya - kluczowe narzedzia animacyjne, do symulacji, wizualizacji i renderowania.

  • 3ds Max - oprogramowanie do modelowania 3D miejsc i postaci, tworzenia cinematików i renderingu.

  • MotionBuilder - łączy technologie Motion Capture z grafiką 3D stworzoną w programie 3D (np. 3ds Max, Maya), a następnie jej obróbka i optymalizacja. Przyspiesza workflow.

  • Mudbox - oprogramowanie dla osób zajmujących się cyfrowym malowaniem i rzeźbieniem postacji 3D.

 

VFX - efekty wizualne (Visual Effects) w animacjach,  filmach, telewizji, reklamach, grach wideo i innych produkcjach wizualnych.

Dziedzina VFX rozwija się dynamicznie, a jej wpływ na przemysł rozrywkowy jest ogromny, ponieważ efekty wizualne pomagają twórcom wykreować niesamowite światy, emocje i doznania dla widzów, co sprawia, że są niezastąpione w wielu dziedzinach, od filmów science-fiction po reklamy produktów.

W naszej ofercie znajdują się także wysokoprofesjonalne rozwiązania, często wykorzystywane w filmach, reklamach oraz grach wideo do generowania realistycznych efektów ognia, dymy, cieczy, rozbryzgów i wielu innych zjawisk związanych z płynami.

  • Autodesk Flame - zaawansowane efekty wizualne, korekcję kolorów, montaż, 3D compositing oraz śledzenie ruchu. Jest to narzędzie wszechstronne, idealne dla zaawansowanych użytkowników w dziedzinie efektów wizualnych.

  • RealFlow - oprogramowanie do symulacji dynamiki płynów, co jest niezwykle przydatne w tworzeniu realistycznych efektów wodnych i płynnych w produkcjach VFX. RealFlow pozwala na kontrolowanie zachowania cieczy, cząstek i symulacje interakcji z otoczeniem.

  • Chaos Phoenix (Phoenix FD) - rozbudowane narzędzie do symulacji efektów ognia, dymu, cieczy i innych dynamicznych zjawisk. Jest to plugin do popularnych programów do modelowania 3D, takich jak Autodesk 3ds Max lub Cinema 4D,

Do tego typu oprogramowania dla profesjonalistów potrzebny jest dobry komputer. Możesz potrzebować wsparcia przy jego wyborze i konfiguracji. Oferujemy je całkowicie bezpłatne.

 


Shotgrid-zarządzanie produkcją kreatywna w branży filmowej i gier

Zarządzanie projektami

Aby przeglądać i śledzić pracę zespołów od efektów wizualnych, filmów czy gier, warto zaopatrzyś się w oprogramowanie, które pomoże zmaksymalizować wydajność, rozszerzyć możliwości biznesowe i zwiększyć możliwości twórcze.

  • ShotGrid - jest oparty na chmurze i służy do zarządzania produkcją i procesami twórczymi.

 


Produkty uzupełniające dla osób zajmujących się projektowaniem, grafika lub animacją:

  • RealityCapture - program do fotogrametrii. Usprawni procesy tworzenia: środowisk, postaci i modeli do gier, map 3D, wizualizacji i projektów architektonicznych, archiwizacji i digitalizacja dzieł sztuki, wnętrz oraz obiektów historycznych

  • Produkty Adobe - napisz do nas jeśli także ich potrzebujesz w swojej codziennej pracy.

  • Chaos Player (dawniej PD Player) - compositing, transmisja i zdalna współpraca.

 


Bezpłatne Oprogramowanie do modelowania 3d - wersje demo i trial

Jeśli jesteś osobą początkującą lub nie wiesz czy dane narzędzie do modelowania 3d będzie spełniało Twoje potrzeby warto skorzystać z wersji demo/trial. Jest to przydatne zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Praktycznie wszystkie proponowane przez nas programy mają całkowicie bezpłatny trial.

Darmowe oprogramowanie często pozwala wypróbować funkcje, które spełnią Twoje potrzeby w projektowaniu wnętrz, modelowaniu, animacji i wizualizacji, oraz ułatwiają wybór najlepszego rozwiązania przyszłym użytkownikom.

 


Zestaw do Motion Capture w czasie rzeczywistym - system Xsens i rękawice StretchSense do Motion Capture

Najlepsze Oprogramowanie dla zaawansowanych użytkowników

Dla profesjonalistów w świecie grafiki 3D i animacji, dostępne są zaawansowane narzędzia do tworzenia projektów o niesamowitym realizmie. Te programy oferują wiele funkcji, które są niezbędne przy pracy nad projektami produktów, animacjami, wizualizacjami architektonicznymi i symulacjami.

Chmura i Kodyfikacja: Jeśli interesują Cię nowoczesne technologie, niektóre programy oferują możliwość pracy w chmurze oraz tworzenia zaawansowanych efektów przy użyciu kodowania.



Motion Capture

Jeśli chcesz zdecydowanie przyspieszyć i ulepszyć tworzenie animacji postacji 3D skorzystaj z rozwiązań Motion Capture do szybkiego przechwytywania ruchu postaci. Systemy MoCap wykorzystywane są w wielu dziedzinach – od gier 3D, poprzez filmy aż po zastosowania medyczne.

  • Xsens - rozwiązanie idealne na potrzeby gier. Daje możliwość projektowania ruchu ciała w czasie rzeczywistym.

  • Faceware - system stworzony do zczytywania miniki trwarzy i gry aktora. Możesz go uzywać z lub bez innych systemów MoCap.

  • Manus - łatwe w użyciu rękawice stworzone do ułatwienia przedstawienia ruchu dłoni i palców postaci.

  • StretchSense - specjalne rękawice do tworzenia pięknych, realistycznych projektów szybko i precyzyjnie. Posiada także opcję tńszą jeśli masz ograniczony budżet.

Przejdź do działu Motion Capture >>

Więcej